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PS3及PS4平台RPG《重生》开启Kickstarter筹款项目

时间:2013-10-04 18:00:37
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在今年的TGS上,我们首次看到了Elemental Labs的科幻题材动作RPG《重生》(Reborn),目标明年登陆PS3和PS4。新晋发行商acttil举行了一次小型活动,Elemental Labs的CEO Franz Tissera出席为大家展示了他们过去一年中的工作成果,同时开启了《重生》的Kickstarter筹款项目。

《重生》巧妙地融合了经典和创新的游戏设计,古代传说和未来科幻的故事背景。它的故事取材于日本江户时代的著名剑术家兵法家宫本武藏,但却采用了未来科幻的背景设定来表现这段故事。故事的舞台发生在新东京,这是个举行公司财团统治的世界,身体植入强化技术被普遍应用。

从早期概念设定的视频图像中,我们可以看到《重生》可在第三和第一视角之间切换,视角非常动态化。武器方面有剑斗和其他高科技枪械,游戏画面全都是即时演算的3D场景,游戏操作部分提供了连击系统和特殊技。可以当成是有着半机械化身躯的未来风格《忍者龙剑传》。

《重生》也提供了潜行元素,但Tissera并没提供更多细节信息。游戏还有一定的社会系统,会根据玩家行为作出改变。和平的玩家在世界中会比较好过,而残暴的玩家则可能会受到NPC的粗暴对待。

他们对于RPG元素的描述非常引人期待,但我们没有看到直接演示。现在我们知道,除了常规的武器装备系统以外,还会有另一套元素增幅系统“五行”,还有肢体改良增强系统。听上去玩家的自定义空间非常大。

《重生》的故事发生在22世纪,宫本武藏再临现世拯救地球。不管这个宫本武藏是否跟那个历史人物有什么关联,他将同时对抗腐朽的政府和Tengu恶魔。他带领着自己的超凡队伍,所向披靡。

还有,他们的概念画非常赞。TGS上展出的所有角色概念画都很惊艳,可以看出日本文化的新旧冲击。原画向我们展示了一片原本宁静祥和的土地,但现在已经被现代化城市森林取代。神庙废墟被各种植被覆盖,远处是高楼林立的城市。新东京无处不笼罩在霓虹灯和全息影像的光晕下,让现代城市黯然失色。

游戏人物不仅原画精彩,游戏中的模型也很细致。我们看到了高细节度的主角和敌人模型,这是笔者见过市面上细节度最高的RPG。

Tissera表示,他们还有许多工作没有完成,他们的目标是制作20个游戏关卡,但目前只完成了其中5个。我们大致浏览了一个关卡,一个茂密的雨林。他们的目标关卡非常多样,包括城市,庙宇等等。

要想完成这部《重生》,他们需要在Kickstarter上筹集15万美元。有条件的同学可以给与支持。

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