猎奇虐心重口味?十大非主流恐怖游戏让人冰凉
- 来源:逗游网-天河旅者
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
Anna加强版
消暑指数:★★★★★
Anna是一款由Dreampainters制作发行的恐怖解谜游戏,但是在国内玩家群体里比较冷,以至于连个汉化都没有。不过国外著名恐怖游戏解说人Markiplier曾经做过这款游戏的流程解说,并且对这款游戏评价还不错,视频在youtube上人气很高,国内分流也可以在优酷和bilibili等站找到。这款游戏之所以人气不算高,除了宣传不到位以外,也是因为游戏实在太过恐怖与压抑。
游戏开场是在一个非常美丽四处环山的场景里,与进入锯木厂以后形成鲜明对比,是很阴险的美丽陷阱套路。本作的故事情节是一个失忆的年轻人梦见在自己附近的山区镇的一家锯木厂。他决定去梦中的地方寻找他失踪的记忆和一位在梦中呼唤他的名叫“安娜”的女人。他通过解决谜题进入房子的花园之后,不久便意识到这房子闹鬼并看到一些奇怪的现象。
在屋中不断地探索后,他开始听到奇怪声音,这是本应属于他的Anna发出的警告。通过这些,他逐渐发现他与安娜的关系,记忆不断恢复,真相也逐渐显露。原来他居然为了追逐女神Anna而亲手杀掉了自己的妻儿,但血玷污了Anna的雕像,使得Anna离去。主角因无法接受这一切而失忆。
游戏有三个不同的结局,但是都不太乐观。第一个结局是主角带上了恶魔的面具,因此被误认为是恶魔砍下了脑袋,没有见到安娜;第二个结局,主角追Anna到一个洞穴面前,尽管意识到不可侵犯Anna,却意图独自占有她,因此变成了木头人,依然没有见到Anna;第三个结局,主角进入了那个洞穴,并回忆起是自己亲手杀害了妻儿并玷污了Anna的雕像,而后他在一个石室中发现了Anna的雕像和带着血的玩偶——那是他的孩子们曾经的玩偶。最后,虽然他终于见到了Anna,但是却永远无法离开石室了。不过他不在乎,因为有Anna陪伴。
由以上的简述可以看出,这款游戏风格是非常压抑和阴暗的,里面涉及了杀妻出轨,信仰崇拜等多方面问题。而且游戏方式主要是解谜,你可以想象当你绞尽脑汁集中精力的寻找线索和组合物件的时候,场景中突然多了些本不该有的东西,并伴随着音乐时隐时现。这种反差巨大的手段一度令笔者差点从椅子上滑下去。在Anna推出不久后,Dreampainters又对其进行了加强,购买正版玩家可以免费升级为加强版。
加强版对游戏的画面进行升级,界面UI,叙述方式和游戏谜题也修改的更加合理,还加入了更多选择和结局,使整体可玩性有了不小的提升。游戏目前还是没有汉化,不过剧情也算是简单易懂。如果你的英文水平不算太差,又渴望一款可以真正较长时间“消暑”的恐怖大作的话,选择Anna加强版绝对不会错的。
以上这些,充其量也就是能在玩的时候使人恐惧。但从后面开始,才是真正能对精神造成不良影响的东西,甚至可能会让人在很长一段时间内无法从中走出来。如果说以上游戏只是用来消暑,那么后面的游戏会使你在四季中都能体验到寒冬般麻木冰冷的感觉。所以,在这里郑重提示一下,下面要介绍的游戏会对身心造成极大不良影响,未满18岁的同学请在老师或家长的陪同指导下进行阅读。
血径迷踪
冰冷度:★★★★★★
猎奇这个词,本意是刻意的探寻新事物,跟好奇差不多,不过程度更深,略带贬义,泛泛的讲就是无论好坏什么都想知道的意思。而近年来随着各种重口味作品的出现,这个词在ACG界逐渐引申为血腥,惊悚,恶心,诡异等诸多负面事物的综合代名词。有哲学家说过,恐惧源自未知。那么以当今对猎奇的定义来讲,以未知为基础的负面事物综合体,其震慑力绝对是在恐怖之上。如果说恐怖的东西只能令人发寒发抖,那么猎奇的东西就可能会引起较长时间的心理反常,甚至令人变傻或者疯掉。血径迷踪就是这样一款猎奇游戏。
这款游戏是由Tale of Tales制作的,以死亡为主题的游戏。戏改编自童话小红帽,你将跟随6名女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。如果你能成功到达目的地,你将会发现“活生生被狼吃掉并不是一个女孩能经历最恐怖的事”。不会有谜题把你卡游戏流程以探索为主,你可以尽情探索这个诡异黑暗的森林。尽管有很多暴力和性暗示的隐喻内容,但血径迷踪并没有直接的杀戮和黄色场面,而且并不算是主流恐怖游戏。Tale of Tales这个工作室可能在玩家群体中并不知名,但是其实力不可小觑。
就像其名字一样,制作的东西十分有内涵。它总能在一个大故事中巧妙的安排诸多小故事,其脉络会随着玩家的探索逐渐变得清晰,血径迷踪也是一样。曾经悉心查阅过小红帽故事的玩家应该知道,格林童话的小红帽是经过许多“和谐”的,整个故事看起来非常美好。但实际上,古版的小红帽故事却有着比如,小红帽在不知情的情况下吃下外婆的肉,上床前宽衣解带等性描写,和最后被大灰狼一口吞掉等令人完全无法接受的色情暴力情节。
可见,小红帽的故事实际上并非这么简单。而血径迷踪正是个以小红帽故事为蓝本的游戏,故事中有6位身着红装的女孩儿,名字分别是Robin(知更鸟),Rose(玫瑰),Ginger(红姜花),Ruby(红宝石),Carmen(神偷卡门),Scarlet(绯红),这本来就具有人物性格和经历的隐喻。在去“外婆家”途中的森林里,你还会找到各种各样的记忆碎片,遇到很多动物和人,随着游戏的进行,你会发现象征着乱伦,堕胎,抛弃等诸多丑恶行为的事物,在令人感到震惊和战栗的同时引发思考。当你到达终点——外婆家的时候,则会发现更多秘密。游戏的结束到底是象征着死亡的解脱,还是正确的归宿,目前仍是个有争议的话题。如果哪位玩家有胆量踏入这个扭曲的精神世界的话,笔者期待你给出答案。
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