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十大值得细品味的游戏 快餐时代精品屈指可数!

时间:2013-07-23 14:27:46
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

 《最终幻想13》

最开始的5个小时就像是一部教程一样,之后我们就狂奔在线性任务的路上,通过简单的攻击进行战斗,几乎没什么自由发挥的空间。游戏直到半程之后才略显开放一些。

 《文明》

《文明》系列的每一部游戏,还有同类型游戏的其它代表,都是以从容缓慢的步调开始的。这也是为了让玩家对于游戏规则有一个了解和习惯的过程,不至于对游戏感到不知所措。这种类型的游戏从来都不缺乏复杂性和挑战性。

《魔兽世界》

万事开头难。尤其是像《魔兽世界》这样的在线角色扮演游戏,我们都是从零开始,就算给自己起个名字也是需要些时间的。我们更是会因为这类游戏的复杂性而难免感到有些烦恼。这种感觉会持续一段时间。

 《哥特王朝》

在我们能够被称之为无名英雄前,我们在《哥特王朝》中只是一个受气包。作为身处三个阵营之一的新手,我们在游戏的开始要与信任的同伴一起去狩猎野猪,直到其他人相信我们的能力。

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