本世代被埋没的十大佳作 受审网络埋葬多少经典!
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
8.《蓝龙》
又是一款独占好游戏。《蓝龙》作为X360上第一款最具影响力的日式RPG,在拥有《最终幻想》之父坂口博信、鸟山明、植松伸夫这等豪华阵容制作下,本作的素质从任何方面来看都毋庸致疑,其矛头直指日本国民级RPG《勇者斗恶龙》。
在充满鸟山明那具有非凡亲和力的画风下,借由次世代X360的强大画面表现力,如CG般的《蓝龙》世界表现得尤为清新自然,在整个游戏市场越发充满杀戮的趋势下,这种淳朴更难人可贵。为了阻止接连不断的灾厄,持有召唤强大心影能力的少年修与幼时的好友吉洛、克尔珂一同展开了这段充满爱与正义的宏大冒险故事。
与《勇者斗恶龙》系列一样,《蓝龙》的系统并没有太多的噘头,以简明为特点,但又不乏有其独特的魅力之处。游戏最醒目的即是如召唤兽一般巨大的“影子”,这也是战斗的唯一手段,游戏中采用类似CTB的回合制进行战斗,战略的运用表现得尤为重要。届时,角色身后那强大的影子将施展各自华丽的特技来打倒对手,而使用影子时角色特写也将在16:9的画面左上角作一番精彩的演出,整个战斗过程都充满着热血和激情。
9.《阿玛拉王国:惩罚》
《阿玛拉王国:惩罚》的设计是由经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston所担任制作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
“阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
游戏一出,工作室就垮了,还真是悲剧。
10.《失落的奥德赛》
《失落的奥德赛》是超人气RPG游戏《最终幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戏公司Mistwalker以后开发的原创作品。本作为Xbox360平台独占游戏,游戏类型依然为坂口博信擅长RPG类。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最终幻想》系列的开发人员。
由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微软也批准了追加的制作预算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker。《失落的奥德赛》的制作团队堪称豪华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素质相当高。
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