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惊喜与彩蛋?《蝙蝠侠:阿卡姆起源》预告图文分析

时间:2013-05-23 22:07:16
  • 来源:3DMGAME编译
  • 作者:龙生九
  • 编辑:ChunTian

蝙蝠侠大部分时间都在格挡。他只进攻了5次。

近来的场景流行趋势:船坞。《钢铁侠3》的决战场景也选择了这种类型的环境。(GT的好吐槽。。。)

在阿卡姆之城中蝙蝠侠对刀剑只能进行闪躲,而不是像现在这样直接碎刃。(这里其实是向电影《蝙蝠侠:侠影之谜》致敬。GT编辑肯定不会用阿卡姆之城里蝙蝠侠实用度暴表的毁刃和闪刃)

死亡射手,同样也在阿卡姆之城出现过。他首次登场是在1950年的蝙蝠侠#59.

莫非游戏中蝙蝠侠有时需要同场对战两个BOSS?

预购这个游戏可以在起源的所有挑战地图中解锁使用丧钟。(电视剧中插播广告?)

黑面具(即罗曼·西恩尼斯)。首次登场是在1985年8月的蝙蝠侠#386。黑面具雇佣的其他六位刺客尚未得到确认。

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8.5
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  • 类型:动作角色
  • 发行:华纳兄弟
  • 发售:2013-10-25(PC)
  • 开发:华纳蒙特利尔
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:解谜潜入DC悬疑超级英雄

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