- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
外服玩家评《DotA2》国服 强力服务器毫无卡顿痕迹
- 来源:网易
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
客户端体验:
初次登陆后,会提示绑定完美电竞账户,而这部分也是需要连接外服服务器的,会有部分网络不好的玩家出现卡顿等状况,请大家耐心等待。现阶段版本的客户端并没有进行游戏实质内容上的改动。暂时没有放出商店和创意工坊界面,而且商店也还未开放。
让广大玩家喜出望外的就是,现阶段DOTA2国服客户端和外服上的客户端是相通的。饰品和账号数据也是想通的。拥有国服激活码的玩家更是可以邀请全球码玩家进行国服匹配。其他诸如职业比赛的观战和路人局观战一律都可以连接到全球其他地区。
而匹配服务器只有Perfect World(China)这一个服务器。这样既保证了国服在某种程度上的封闭性,又保证了这样一个全球性的竞技游戏的通畅性。大家一样可以在国服看到国外战队和路人大神的表演。之前有传言饰品不能转移等问题在目前阶段大家得到了答案,这对老玩家是很大的吸引,毕竟老玩家对以前的一些饰品很有感情。
游戏体验:
竞技游戏的杀手就是延迟,而没有什么是比能让大家玩上低延迟的DOTA2更顺心的事了。我的测试环境是2M联通宽带,而且是6人共用。在没有人使用 P2P软件的情况下,延迟在50ms左右,偶尔会跳到100+ms。但是多数情况下非常稳定。平均匹配时间在3-6分钟,在内测阶段也是可以接受的。长期鏖战在东南亚的朋友们有机会一定要体验一下国服的畅通啊!
游戏环境体验:
首测开始大概打了几十盘,没有出现大家担心的“素质”问题,两边的玩家都非常友好,没有出现过刷屏。开麦喷人的现象。偶尔有队友掉线,等上个三五分钟也没有人提前取消暂停。希望国内玩家能继续维持这样的环境,净化DOTA2,从我做起。
总评:
抛开一些游戏前的安装准备工作,整个国服的体验我想用惬意两个字来形容。在内测阶段能做成这样,是非常不错的。没有完美的游戏,只有不断去完美的游戏。这里有一家叫完美的代理商,还有一群对DOTA2翘首企盼的完美的玩家。我相信,完美世界代理的DOTA2会越走越好。
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