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新人物能否带来新花样?《无主之地2》新角色详解

时间:2013-05-10 21:41:21
  • 来源:3DMGAME原创
  • 作者:低调消光黑
  • 编辑:ChunTian

    而狂热(Mania)技能树则是最为有趣也是最为荒诞的一支。从理论上

来说,这支技能树里的技能看上去都很无趣,包含很大风险,甚至不

可能在单人游戏时采用。但事实证明我们都错了。狂热技能需要玩家

将Krieg的生命值降低到满血时的三分之一以下才能发挥出最大的威力

    然后你还会找到喂肉(Feed the Meat)技能,这可以降低护盾提高

生命值。配合上狂热技能树的中间技能,点燃火焰(Light the Fire

),使得Krieg被击倒后处于一种特殊的状态。不同于一般人物被击倒

后只能缓慢爬行,Krieg可以手持一根雷管全速冲向敌人,引爆后造成

大量伤害并使得Krieg重返战场。

     狂热技能树里还包含着可以吸收伤害降低冷却时间的技能,你的队友

也可以用他的炮火为你助一臂之力。放出野兽(Release the Beast

)的技能,会将Krieg变成Badass Psycho。这时,Krieg的一支手臂

会萎缩的不成样,而另一支粗壮的手臂则能造成巨量伤害值。当技能

时间结束时,他将变回普通形态,技能也会恢复。只要Krieg的生命值

一直处于三分之一以下时,这一技能就可在触发战斧狂暴技能时不断

发动。

     在我玩这个人物的时候,我常年激活狂暴状态并对等级低我几级的敌

人一次造成几百万点的伤害输出。在这同时,Krieg也不断胡言乱语,

和自己的另一个人格争吵不休。这真是很有意思的体验。这么说吧,

原本我以为像这样的角色不会是我这样稳扎稳打类型玩家的菜,但实

际上这是我许久以来最有趣的游戏体验。

      在即将到来的5月14号,你就有机会以10美元或800点微软点的价钱玩

到Krieg这个十分有特色的角色了。希望你能我一样喜欢他。

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