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新的帷幕即将开启 回顾本世代10大最佳BOSS战

时间:2013-03-05 09:08:49
  • 来源:3DM
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

死灵法师—《城堡毁灭者》 PS3/Xbox 360/PC

 

尽管《城堡毁灭者》没有什么内涵丰富,引人入胜的故事情节,它仍然是部非常吸引人的作品,这都归功于它所具有的那种激烈的横向卷轴动作要素以及开发者们给游戏所带来的轻松的氛围。以上的因素综合起来,带给我们的便是一款轻松幽默,让粉丝们乐此不彼的游戏,并且其中还拥有一些难度颇高的Boss战斗。其中,最为激烈的当属和邪恶巫师的二把手死灵法师之间所展开的那场战斗。死灵法师是个非常神秘的角色,在游戏中没有详尽的背景故事,他出现在火山镇中召唤部下来阻止玩家的前进。与他的战斗十分艰难,因为他会复活各种各样的敌人,而这些敌人都是你之前在游戏当中所遇到过的,其中包括盗贼,野蛮人战士,还有火焰恶魔。在打败了他的部下之后,他就会下到地面亲自和你战斗,这部分的战斗也是充满了困难,因为死灵法师的能力,无论从从速度,力量,还是魔法方面,都至少可以和任何一个主角相抗衡。作为附加的奖励,在游戏中的疯狂难度下完成特定关卡之后,便可以解锁死灵法师供玩家所使用。

Radec上校——《杀戮地带2》 PS3

 

 

《杀戮地带2》相比于系列的首部作品来说有了长足的进步,游戏的画面阴郁而美丽,让玩家脱离了普通第一人称设计游戏的框架。游戏将玩家们带到了Helghan上面,这里是Helghast的母星,这些生物都带着标志性的面具,操着一口阴险的英国口音。尽管在游戏的大部分时间当中,你都会在地面上和载具中与Helghast进行大规模的作战,但是与Radec的战斗却是一对一的,玩家们要么适应这样的战斗模式,要么就只能死掉。虽然这场战斗仍然发生在广阔的环境里面(在Radec到来之前不久你和一支Helghast部队就在这里进行了战斗),Radec的隐形能力和近战技能让他非常难以追踪,并且被他抓住之后也很难逃脱。这就意味着,玩家通常都是追着一个非常迅速,威力致命的影子,而对方则可以在一两次攻击之内就将玩家送上西天。但是,这场战斗让玩家总是感到自己在进行最后一搏,要尽力适应情况,而不是那种漫长的折磨,这也就是Guerrilla Games给《杀戮地带2》所带来的完美的最终决战。

无敌的Crawmerax——《无主之地》(克罗西将军的秘密兵工厂) PS3/Xbox 360/PC

 

拉斯·厄尔·高福——《蝙蝠侠:阿克汉姆城》 PS3/Xbox 360/PC

 

在《蝙蝠侠:阿克汉姆城》中有许多蝙蝠侠在自己多彩的生涯中积累下来的存在已久的恶棍,但是他们当中没有一个像厄尔·高福家族一样和蝙蝠侠之间保持着如此微妙平衡的敌友关系。塔利娅和拉斯都想要把蝙蝠变成盟友:塔利娅对蝙蝠侠具有好感,而拉斯则将蝙蝠侠视为一个有价值的对手,并且还认为他能够成为暗影联盟的首领。在《阿克汉姆城》里,身患重病的蝙蝠侠追查拉斯·厄尔·高福的老巢来获得他的血液样本,用以合成对付小丑的武器化病毒的解药。在蝙蝠侠欺骗拉斯去相信自己决定参加恶魔试炼,但是之后又暴露了自己的计谋后,拉斯在恶魔试炼的空间中和蝙蝠侠展开了你死我活的战斗。整场战斗中纯粹的超自然风格让玩家从游戏那非常现实的展开方式中脱离了出来,不过它还是和游戏的总体进程非常吻合,同时战斗也很艰难,回报颇丰,给玩家带来的很好的游戏体验。

 

 

帝国歼星舰——《星球大战:原力释放》 PS3/Xbox 360/PC

 

 

《星球大战:原力释放》是一款非常受欢迎的星球大战游戏,因为它让玩家可以很大程度地掌控达斯维达的学徒——弑星者的原力。在帝国控制下的拉克萨斯主行星上面玩家对这种原力的使用是体验最深的。在这里,弑星者在利用该星球的采矿大炮将一座空间站打出轨道之后,又使用原力将等同于一座巨大城市大小的歼星舰从天空中拖了下来,让它坠落到自己面前几英里的地面上,而在此期间,他还要承受数架钛式战机的攻击,最后,又要赶在歼星舰彻底坠落之前避开它。整个过程充分展示了弑星者成为绝地武士的潜力,同时伴随着拉克萨斯主行星上歼星舰的尘埃落定,创造出了星战游戏最近历史上最为值得纪念的一幕。

尽管上面所提到的并不是在本世代里所有杰出的Boss战斗,但是所列出的10场都是我个人曾经玩到过的游戏当中最出色的。我肯定,在本世代的终结即将到来之前,还会诞生出更多的优秀Boss战,尤其是在将要于2013年发售的《龙之教条:黑暗崛起》和《美国末日》这样的游戏里面。

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