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《轩辕剑6》新模型曝光 精彩宣传片15日放出!

时间:2013-03-13 14:54:39
  • 来源:搜狐畅游
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

如何利用好全新引擎中的新技术,为广大玩家塑造好《轩辕剑6》的世界是所有DOMO(轩辕剑系列制作小 组)组员每天都在思考的问题。今天为大家奉上的是《轩辕剑6》符鬼琥珀及NPC角色战甲师两位角色从原画“变身”为3D模型的过程解密。同时,《轩辕剑6》大陆代理搜狐畅游宣布,3月15日《轩辕剑6》将公布首个宣传视频,玩家将直接感受全面进化的轩辕剑系列,《轩辕剑6》这一次·时代因你不同!

建模:以CG标准打造

《轩辕剑6》建模示意图

虽然并非是主角,《轩辕剑6》中的“战甲师”从开始的剧本阶段就已经被赋予了个性背景设定。从原画到3D模型的过程,无疑是最考验研发小组制作实力 的一环,历来严谨的DOMO小组,在每一个角色人物定稿前,也经过多次推翻,平均一个角色需准备3个以上的版本才能通过。到了人物建模阶段,《轩辕剑6》 本次采用了高质量的CG级3D建模,在脸部、四肢、饰品等细节处尤其着重。而选定造型之后,3D模型带来的拓扑结构、法线贴图等2D原画中所没有的细节, 也需要重新推算。

魔头为调节人物忙通宵

拥有灵动表情的妖族琥珀

魔头:为调节人物表情熬通宵

经过建模工作后,角色下一步需要导入到引擎环境中,进行下一步的渲染和调试。在游戏中呈现的“战甲师”,不仅是一个拥有厚重战甲的力士,也是能够在 战斗中任意利用战甲的变形状态战斗的武者。所以配合战斗方式还要调整人物的表情、小型物件的物理运动轨迹等等内容。再加上《轩辕剑6》此次的全程动作捕 捉,才能得到一个形神兼备的形象。轩辕剑之父魔头蔡明宏就在微博上回顾,为了搭配眉毛表情,一眨眼天就亮了……

3月15首部宣传视频将曝光

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:陆:搜狐畅游,台:大宇资讯
  • 发售:2013年8月9日
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:国产大宇资讯多结局

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