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辛酸!《最终幻想14:重生》的网游化之路充满坎坷

时间:2013-02-25 13:01:36
  • 来源:3DM新闻组-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最终幻想14:重生》的网游化之路可谓是一路坎坷,Square Enix公司与游戏总监Naoki Yoshida,他在最近的一次采访中直言不讳的说出了自己的处境,他这样自嘲的说道:“我们会尽力维持现有的玩家团队把游戏做好,虽然我们缺乏对于国际网游标准与其他竞争网游的认知,也没有要挑战网游市场的斗志与决心。”

接着他指出游戏在网游化的过程中犯下的一系列错误,了然无味的游戏剧情,不人性化的服务构架,不受欢迎的界面设计,这些都使得我们怀疑,Square Enix到底还会不会花费时间与精力来修复这部作品,当然,答案是肯定的,Yoshida知道MMO公会的反馈意见,他与许多玩家进行过交流,他们目前正在致力于《激战2》与《卡米洛特黑暗时代》PvP模式的开发工作,同时他也表示不会放弃《最终幻想14》的更新任务。

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  • 类型:网络游戏
  • 发行:盛趣游戏
  • 发售:2013年8月27日(PS3)
  • 开发:盛趣游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:奇幻探险

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