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神圣信徒魅力无边!盘点三大魔幻游戏职业的信仰

时间:2013-02-21 15:59:00
  • 来源:逗游网-苍日清岚
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在战略游戏中,往往会有僧侣或传教士的存在。在西方魔幻题材的游戏中,也有圣骑士、德鲁伊、神官等有明确宗教信仰的职业。今天我们就来聊一聊三大神圣信徒。

布衣之身 信仰之主——僧侣篇

【图01】

信仰,遍布在我们的生活之中。就连游戏世界中也有宗教信仰的体现。柏拉图说:我们若凭信仰而战斗,就有双重的武装。由此可见,武装人的精神也有巨大的作用。

【图02】

在即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires)系列中。僧侣是一个特殊的兵种,他本身不具有攻击力,但是可以治疗伤兵、感化敌人归顺己方、甚至还能转化敌方的建筑物。(帝国3里加强了僧侣类的兵种)由于国家的不同,每个国家的僧侣都只属于本国。而现实世界,宗教信徒往往只听从教皇命令。各大宗教都有医助病患的信条,这可能是继承自远古巫医的职能,也是赢得信徒的手段之一。宗教要求只信自己教典里的神,其它宗教往往被恶魔化,这就造成了各个宗教不兼容。国王统治着民众的土地,而宗教独占着民众的思想。至于转化敌方的建筑物,这个设定有点奇葩,我们只能理解为僧侣感化了建筑里足不出户的宅男宅女。

【图03】

在回合策略游戏《文明》(Sid Meier's Civilization)系列中。各个宗教有了自己的名字,如佛教基督教等等。有宗教类型的建筑奇观、宗教政策、甚至还有宗教胜利。在这里,宗教是可以跨国界进行传播的。努力传教、建设教皇宫并赢得同信仰国家的投票,从而获胜也是不错的玩法。文明中有三种宗教单位,大先知、传教士和宗教审判官。他们是用来开启、传播、增强宗教的。和帝国时代一样他们没有攻击力,还不能治疗伤兵。不过值得一提的是,文明5中有这样一条宗教信条。神圣战士(Holy Warriors):用信仰换取工业时代以前的陆军单位。这不由的让人联想到圣骑士十字军,这个我们后面谈论。

【图04】

在RPG游戏中,视角从战略游戏的国王,变成了一个或几个冒险者。这意味着牧师、僧侣也不得不进行战斗。龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D)中,牧师会使用治疗、对抗魔物以及一些进攻法术,这个设定大都通用。但是让我大跌眼镜的是,这里的牧师竟然可以身穿皮甲、重甲,甚至可以持盾、使用军用的武器!还好大多数RPG游戏没有继承这个设定,牧师妹子待在身后加血就好了,抗怪什么的让哥来。

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