十大扭曲人格的形成?《使命召唤》带来的负面效应
- 来源:逗游网-Whisper
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
7. 内心扭曲
你也许不想承认,但这游戏另几乎所有玩家发疯。每个人至少都有那么一刻——或者更多次的——丧失他们的意志,变身为狂怒的野兽。或是因为网络延迟而被击杀,或是被队友坑害,或是坚持到最后一分钟却输掉了比赛,等等。但这真的健康吗?
多年来,我的家人、朋友和身边的人多次见到我在玩CoD使疯狂的怒吼。虽然游戏时的狂怒并非新闻,但《使命召唤》系列对玩家造成的激怒效果远比其它游戏要来得多。
但较之于下面一点而言,这一点对玩家群体的破坏性还是要小得多。
6. 种族歧视
当然,不应该武断地把所有人都归为一类。但是得了吧,种族歧视的氛围,你玩游戏时就没有体会到吗?
没有吗?好吧,你肯定是一个十分善良的人。因为在《使命召唤》中,特别是在早期作品中所展现出来的种族问题是被刻意设计和渲染过的。令人悲哀的是,这个问题在联网游戏中被扩大化了。
我也玩过许多游戏了,听过许多人一边呼喊着种族歧视的话语一边玩着游戏。他们会学着游戏里外国人用奇怪的口音说话,然后骂出低贱肮脏的词汇。你虽然可以手动禁听他们的言论,但这种现象已经普遍存在了。
5. 游戏成瘾
我不敢想象自己在过去5年中有多少个小时花在《使命召唤》5上,肯定至少有几百个小时吧,这游戏太容易让人上瘾了!相对简单的游戏难度和耐玩的升级系统、众多的武器和地图、还有竞技精神的支撑,使你很容易就花上一整晚来浸泡于其中。
《使命召唤》使得FPS单机游戏进入了一个近乎于无尽模式的领域,这通常只有在网络游戏,如《魔兽世界》中才会有。CoD拥有类似于RPG模式的游戏进程,使你认为你总是在向着某个目标前进。
长话短说,如果你玩游戏容易上瘾的话,千万不要玩这个游戏。一次都不要。
4. 自我安慰
《使命召唤》中另一个令人震惊的部分,是它的玩家荒谬而差劲的自我安慰。想想你可能找到的所有借口吧,他是个新手,他只会玩狙击,他的鼠标不好用,他的网络延迟很高,他想引诱敌人为队友创造杀机,他在试他的新技能,等等。
尽管是一次简单的击杀,人们也有无数种方式来抱怨。实际上是,在死亡之后,我们都会用这种方法来安慰自己。实际上,我们很喜欢用这种“蹩脚”的方式来安慰自己。
我们这些玩家,谁的鼠标没有失灵过? 谁不曾经是菜鸟?谁不曾被杀得超鬼? 也许你没有,但是其他人可不会站在你这边。
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