十大经典游戏重现THQ历史 看到哪一部你流泪了?
- 来源:3DM新闻组-老狐狸
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《英雄连》(2006年9月)
当玩家早已厌倦了各种第二次世界大战题材的游戏时,Relic的这款激动人心的RTS游戏让我们重新把目光放到了历史题材游戏上。游戏评论员可能会说此款游戏过多的使用了‘Visceral’的游戏元素。但是很少有人批评《英雄连》紧张刺激的战斗。艰难,刚毅,独辟蹊径的美丽,让此款游戏的制作小组晋升到了战略类游戏的知名制作团队之中。
《最高指挥官》(2007年2月)
Chris Taylor和Gas Powered Games很可能在此刻因不同的原因登上头条。回到2007年,这个天才制作小组只做了这款极为出色的RTS游戏。《最高指挥官》是让人精疲力竭的大规模战争 -- 这款游戏有着最棒的AI让你的每一场战斗有如地域一般,每一场艰辛的战斗过后你都会大呼过瘾。
《切尔诺贝利的阴影》(2007年3月)
用什么来形容这款作品最贴切呢?惊悚,惊人,紧张和雄心勃勃?或是垃圾,bug多,势不可挡,令人困惑?《切尔诺贝利的阴影》均符合上述形容。这是一款沙盒-生存恐怖-RPG-第一人称射击-冒险游戏,玩家在游戏中扮演切尔诺贝利核电站的一名清洁工。这款游戏给每个人的感觉是不同的:我们在黑暗中被阴森恐怖所围绕,当突变生物突然出现在我们面前时我们不由自主的惊叫。我们珍爱我们在游戏里的每一分钟。
《红色派系:游击队》(2009年9月)
Geo-Mod 2.0真是个好东西。很少有像这样的物理引擎值得我们向其致敬。这个引擎能够提供不重样的破坏效果,这让Volition的游戏给我们带来了很多欢乐。毕竟,与其射杀敌人还不如射击敌人上方摇摇欲坠的建筑。整场单人战役就是一场大屠杀,《游击队》为我们带来了原始的乐趣。
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