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Durango破笼而出 次世代新Xbox主机完整规格泄露

时间:2013-01-22 10:48:08
  • 来源:A9VG
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Eurogamer今日公开了一张其获得的微软次世代游戏主机Xbox Durango硬件系统架构图,从所得信息中印证了之前网络中的一些传闻。据称次世代PlayStation Orbis信息亦将于本周揭晓。

新次世代Xbox硬件系统架构图

CPU核心处理器:

x64架构

1.6GHz频率的8核CPU

每个CPU线程都有自己的32 KB一级指令缓存和32 KB一级数据缓存

每个模块里拥有4个CPU芯片,并拥有2MB的二级缓存,总共4MB二级缓存

每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不会共享工作资源

每个硬件线程在每个时钟周期里可发出两组指令

GPU图形处理器:

定制的DX11.1级别800MHz图形处理器

12个着色核心总共提供768个线程

每个线程在每个时钟周期里可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)

高性能模式下该GPU每秒可以有效执行1.2万亿次浮点运算

存储和内存:

8GB DDR3 内存 (68 GB/s)

32MB的嵌入式SRAM(ESRAM)(102 GB/s)

从GPU的角度来看,系统内存的带宽和ESRAM最大可以并行提供170 GB/s的带宽

会提供硬盘

50GB 6x蓝光光驱

网络:

千兆以太网

Wi-Fi和Wi-Fi Direct 

    

硬件加速器:

移动引擎

图片,视频和音频解码器

Kinect多路声回波消除(MEC)硬件

为加密,解密和散列准备的加密引擎

Digital Foundry解读:

“CPU与下一代PS一样基于AMD的新核心Jaguar——面向入门级笔记本和平板电脑市场。PC的Jaguar是4核心,而两款次世代主机均为8核心

32MB eSRAM与北桥相连,意味着除了GPU它还向其它组件提供访问

我们的消息来源是Orbis的GPU为18个着色核心800MHz的GCN架构图形单元,泄露出来的Durango只有12个,而频率相同。这与之前泄露出来的Orbis、Durango浮点运算能力分别为1.84TF、1.23TF相符合HDMI in接口表明Durango可能支持录制电视节目,Kinect in接口表明有了Kinect专用接口,USB升级到3.0

标准标配硬盘(我们的消息来源暗示最低500GB),6x蓝光光驱支持50GB双层蓝光。现在的问题是,这一消息的准确性如何?根据我们的消息来源,数据看起来像是真的。但这份数据可能已经是9个月之前的了。”

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