2012游戏界奖项大评比!囧雷恶搞无处不在请欣赏
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
让你想念40键位游戏手柄——《重铁骑》
我已经不想吐槽动作控制了,但是不管多不准确,2012年的《重铁骑》刷新了可用度和准确度的下限。从这个角度上看,他们还算小有所成。
将手柄和动作捕捉联系在一起,游戏控制比亲自开坦克还费劲。游戏需要准确的动作才能完成最简单的动作,Kinect完全胜任不了。还不如回去玩傻傻的运动游戏。
最用力过度的的封面——年度版《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
我们都看到过不少年度版游戏上写着各种赞美和殊荣,但是蝙蝠侠这个,发行商可能以为自己卖的不是游戏而是游戏评测。
顶端大号的“10 of 10”当做Logo,蝙蝠侠的脸部周围环绕着各种引用。甚至额外内容还撕裂了封面,密密麻麻的写了一堆。可能觉得还不过瘾,下方还摆着五个Logo。难得一见的霸气封面。
吃多了也会吐奖——马里奥
马里奥无疑是游戏史上最招人喜欢的角色之一,太多游戏中都有他的身影了。但是在2012年,任天堂大概终于试探了一下死忠粉丝的承受极限,一年之内出了7款作品。
其中有几款我们确实等了好久,但是也不用一股脑都扔出来吧。任天堂游戏角色有不少,别光逮着马里奥狂榨干。让他歇歇,体谅下我们的审美疲劳吧。
最佳踹门模拟软件——《荣誉勋章:战士》
这款游戏是市面上最真实的么?也许 。但是有一件事可以肯定,如果你想要最真实的踹门体验,就是它没跑了。《战士》让你全方位体验破门而入的各种方法。
游戏中你可以直接踹倒,用战斧劈开,三种不同方式爆炸开启或者用散弹枪打爆门把手。奇怪的是,对于一个如此真实的破门游戏,却从来没有“转门把手”这个选项。也许对付恐怖分子就要这样霸气?
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