- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2015-12-10(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:魔幻,经典,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最终幻想13:雷霆归来》将加入全新“风格”系统
时间:2012-12-29 10:03:19
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
大家可能已经看过《最终幻想13:雷霆归来》的视频了,可能也知道该游戏要求玩家在13天以内使用雷霆拯救世界。
视频中向我们展示了雷霆姐的新衣服,辗转腾挪飞檐走壁,游戏会随着时间的流失日夜交替。可能有人注意到了,这次雷霆是一个人在战斗。或许是因为游戏尚未开发完成,同班的模型和系统还没做出来。但本周《FAMI通》的小道消息透露,在他们的“最终幻想备忘手册”中,对史克威尔艾尼克斯已发布的消息进行了详细解读。
在《最终幻想13》和《最终幻想13-2》两部游戏中,玩家控制的都是一个小队,但这次,雷霆姐是一个人在战斗。虽然可控制的角色减少了,但战斗的复杂程度一点没变。
战斗系统新添了一个“风格”系统,玩家可以自定义“风格”,其实就是各种武器,护盾,零件和技能的组合搭配,根据战局不同,在不同战斗风格之间切换,其实跟《最终幻想13》中的角色切换差不多。但“风格”系统将提供很大程度的自定义自由度,包括外观,效果和技能。击杀敌人后,玩家将获得物品并提升雷霆的装备,也能获得时间点数,拖延末日临近的时间。
《最终幻想13:雷霆归来》预计2013年发售。
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标签:最终幻想13:雷霆归来
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