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盘点2012年游戏业界令人失望透顶的产品与事件

时间:2012-12-23 15:46:27
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

《重铁骑》

去年微软发布《重铁骑》的时候实在太风光了,在那时看来,这是Kinect上最硬派的核心游戏了。但发售以后的奇葩操作和令人发指的难度,还有莫名其妙的剧本,玩这款游戏绝对是一种折磨。是笔者玩得太烂吗?不不,烂的一定是游戏本身。估计这是2012年最难玩的游戏了。它与Kinect体感设备配合的很不好,完全无法达到你的操作意图。更糟的是,他让我们对未来的体感控制游戏产生了怀疑。微软要在次世代主机上搭载新一代Kinect。或许那时候再玩《重铁骑》就会更好了。但我们不会抱太大希望了。

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《星球大战:旧共和国》

《星球大战:旧共和国》毫无疑问是2012年最宏大的扫兴事件之一,它的制作宏大,野心勃勃,让人跃跃欲试。但它问世以后,玩家玩了以后,反响。。。见仁见智吧。一个月过去了,用户数量大减,然后EA宣布转为免费游戏制。Gamasutra给出的应景头条:“史上最昂贵的游戏变为免费游戏”。

接下来的情况并没好转,免费版的《星球大战:旧共和国》漏斗百出,不仅让注册用户丧失信心,甚至让整个游戏界都对免费制的MMO另眼相看。EA和BioWare向《旧共和国》倾注了上百万美元和大量人力与时间,将《星球大战》的宇宙呈现给大家,可最后却再次砸了星战的牌子。他们应该让玩家省省心,只要再继续做《旧共和国武士》就好了嘛。

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