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《Routine》2013年春发售 永久死亡机制实在可怕

时间:2012-11-12 17:13:02
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Routine》是一款生存类恐怖游戏,运用了叫人喜忧参半的“永久死亡”机制。游戏将在明年春季发行。

根据其在Steam上的预留页面,这是一款使用虚幻引擎的沙盒游戏,剧情设定在一个月球基地上。游戏中没有血瓶,没有平行显示器,只有根据玩家选择而出现的多重剧情。

这款游戏在Aaron Foster的伟大领导下进而有序地开发。Foster任教于中央兰开夏大学的3D建模和创造思维课程。

Forster告诉EGDE说,他想要制作一款以他最爱的科幻小说为蓝本的游戏,而且做得十分吸引人,玩家都不愿意“为了跳过过场动画而低头寻找【任意键】。”

他还说加入“永久死亡”机制是“给玩家增添压力的好方法”,这样他们就有机会“躺在座椅上唏嘘地骂娘”了。

宣传视频:

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Lunar Software
  • 发售:2017年3月
  • 开发:Lunar Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻恐怖

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