忠于原作精髓 《毁灭战士3:BFG》IGN详细评测
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
从各个方面讲,《毁灭战士3》都是一款在《半条命》之后的FPS,不可否认Valve在FPS上产生的影响。节奏稍慢,强调剧情,少许冒险元素,这些都是《半条命》遗留下来的痕迹。相比之下,《毁灭战士》前两部完全都是转着圈冲着大群小妖怪倾泻子弹,《毁灭战士3》则要求玩家节约子弹,每次尽量只和两个以下的敌人作战。听上去似乎有点无聊,但子弹数目的限制和妖魔鬼怪各种凶残的伏击让你一点都不无聊。敌人躲藏在阴影中,趴在天棚上,穿行在通风管里,随时可能会扑向你,你在那都没安全感。
你倒是开枪打我啊!
添加的这份恐怖气氛使《毁灭战士3》忠于原作的游戏体验。生命值不会自动恢复,天上不会掉子弹,每次你吃下一记火球,或者浪费几发电浆弹,你都会非常疼。因此每次捡到医疗包和弹药都会发自内心地欣喜。大马路上能捡到的东西非常有限,而对于探索型玩家的奖励则非常丰厚。走进昏暗的小走廊让人心惊胆战,但走廊尽头很可能就是一把崭新的电浆枪,走一圈,值了。
最新添加的“失落的任务”沿袭了本作的紧张感和成就感。虽然只是主线剧情中遭遇不幸的B小队的成员的经历,但这在主线剧情基础上增加了几个小时的酣战。
但令人遗憾的是,《毁灭战士3:BFG》在某些方面的表现不尽如人意。读取时间太残暴了(尤其是PS3上的),自动存储总是打断游戏进展,而且完全无法自定义按键控制。
《毁灭战士3:BFG》也包括了一些新增内容和错误修正,但似乎总是有得必有失。该作提供了真3D显示效果,但使用起来非常容易遭遇重影问题。可以玩到《毁灭战士》1和2,但玩上你就会后悔。丑陋的主菜单在固定的4:3分辨率下其丑无比,而且还无法返回游戏选择画面,必须大退,重新运行《毁灭战士3:BFG》。《毁灭战士3》中的手电筒可以轻松地开关,不用专门装备了,但也不再产生动态阴影效果,PC版也是。这些都不是大问题,但正因如此,《毁灭战士3:BFG》没能成为《毁灭战士》最完美的绝唱。
结语
《毁灭战士3》是一款好游戏,可能比你印象中的要好。PS3玩家可能从来没体验过这种游戏,真的蛮不错的。《毁灭战士3:BFG》是PC游戏中的高销量大作,但主机版上的受欢迎程度就要差一些。虽然有一些小毛病让人感觉诚意不足,但不可否认,《毁灭战士3》跟时代一起成长了。
《毁灭战士3:BFG》IGN评分:7.6 良好
优点:
画面和游戏操作都很流畅
忠于《毁灭战士》精髓
比同类作品更加惊悚
缺点:
严重缺乏控制选项
不可原谅的读取时间
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