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从TGS看日本游戏业、社会的堕落

时间:2012-10-26 12:20:02
  • 来源:3DM文学组-云水禅心
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

续作化、复刻化、移植化、DLC化,如果你以为日本厂商只有这些卑鄙的伎俩的话那就大多特错了,日厂的下限我等便是永远估不到的,这次TGS还体现了日厂的另外一个特征,即手机化和平板化。

这方面可以说是充分体现了日厂保守而不思进取的心态,这次TGS展上参展的手机游戏和平板游戏,也即是IOS平台和安卓平台的游戏,竟然占到了70%之多,有365款,远超其他平台的游戏数量,365款游戏啊,即便一天玩一款也要一年才能玩下来。

日厂这种疯狂的一拥而上行为只能用丧心病狂和缩头乌龟来形容,日厂为何都抢着上IOS和安卓两大平台呢,皆因为他们在主机平台上捞不到什么钱了,除了那些大作还能经常在欧美卖得不错之外,大量的作品都只能在日本取悦死宅们。

而现在死宅们的钱也没以前那么好骗了,再加上玩主机和掌机游戏的人正在减少,以及开发这类游戏耗费成本巨大,所以IOS和安卓的出现并且大热,简直就是拯救了这些终日不思进取的厂商。

早在NDS时代,日厂就已经疯狂的在NDS上推出大量弱智类游戏,其中尤其以《脑白金》为代表,大量成本低廉的游戏出现在了NDS上面,令那些不思进取不敢突破的厂商活得无比滋润,结果3DS和PSV出来后,开发成本和开发人数都提升了,日厂没法像NDS时代那样混日子了,于是就只能选择在IOS和安卓上面混日子了。

长此以往,日本游戏业肯定将会越来越堕落,以后主机平台上的日本游戏必然会越来越少,日本游戏占世界游戏的份额也必然会更少,日本游戏业作为曾经世界游戏业中呼风唤雨般的存在,必将逐渐陷入边缘化的深渊之中。

 

曾经在NDS上面卖疯了的《脑力锻炼DS》堪称是日本游戏中的脑白金

日本游戏业的堕落可以说是日本社会当下整体堕落的一个缩影,而日本目前在钓鱼岛问题上表现出的态度也可以说是日本社会目前堕落的另外一个缩影,而且这两者堕落的因由其实是一样的。

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