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黑心良心龙蛇混杂?10大游戏厂商都是何种货色

时间:2012-10-19 10:38:22
  • 来源:逗游 17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

五、暴雪公司--贴近玩家铸就辉煌

孜孜不倦用心做事

暴雪作为老牌工作室坚挺多年必有独到之处。发售于2000年的《暗黑破坏神2》至今依然广受欢迎,这归功于这款游戏的定期更新升级,最近的更新是在去年的10月份(该游戏首发后的第11年!)。在线服务器仍在运转,暗黑3还会有提升空间,成为一款如此成功的游戏,这真是一个奇迹。

精品网游缔造神话

这里我们还要提到著名的《魔兽世界》现象(也许不著名,取决于你的看法)。形形色色的网游充斥网络,却没有一个能像魔兽一样将原本晦涩模糊的术语投入公众的聚焦视野,为之广泛接受。时常听取玩家群体的反馈,适时更新游戏,暴雪从未急于推出过多的扩展包,但每一个扩展都是对游戏的优化。

最近的《熊猫人之谜》中,游戏内的任务和故事情节更加紧凑,使得这种玩家众多的网游寿命更加长久。这或许是一款庞大,简陋,甚至显得过度商业化的网游。但能够让百万玩家多年来痴迷于这款游戏,暴雪的成就不容小觑 。

PS:暴雪的《暗黑破坏神3》出现的一些问题也开始让最近的暴雪反思了起来,金字招牌是容不得有丝毫懈怠的。

难再创辉煌?5个不停吃老本的游戏开发商【17173】

以前的游戏公司往往像90年代的橄榄球队。他们努力把所有精力投入游戏研发中,凭借对游戏的一腔热忱和敬业感染你。另一方面,他们渴望见到游戏的全面胜利。而现如今,一些游戏公司靠着他们的名气推游戏而不是靠以往的热情,有点皇帝女儿不愁嫁的态度。今天,小编就来盘点几家有这样态度转变的游戏公司。

EA

在90年代,EA打造出了《暴力摩托》、《NBA Live》、《鬼屋魔影》、《黄金眼》和著名的《Madden》系列等游戏。而现在,他们不是停止挖掘原有的游戏就是推出不怎么样的游戏。8年时间2K就摧毁了以前EA的专长运动类游戏。

CAPCOM

CAPCOM以前也制作出出色的游戏,如:《洛克人》、《生化危机》、《街头霸王2》等游戏。虽然他们仍然推出不错的游戏,但是在游戏的可扩展包和售后市场方面的表现就不尽如人意。

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