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我们的青春,我们的篮球——记NBA2k13

时间:2012-10-09 09:19:16
  • 来源:3DM文学组-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

 

(可是….请问这是哪位?李逵?鲁智深?另外查尔莫斯的胸肌貌似比皇帝还大)

动作方面,这倒是值得赞扬的,虽说这三代一直没有换引擎,但是一直在绞尽脑汁改动作。

三代的动作都不同,修改的精髓在于:不能让你一键就把动作做出来,必须左摇杆右摇杆手忙脚乱才能完成一个后转身、后撤步、欧洲步或者是跳步或者是背打梦幻脚步。

2k12的时候,这个倾向登峰造极,突破或者背打如拳皇97放大招一样繁琐,但是我们也就习惯并喜欢上了这种操作。这一代,不再那么繁琐了,设定简洁流畅了许多。

突破时照样要松开加速键原地左右CROSSOVER,当防守者失去重心时,立刻选一侧加速往里冲,注意有协防时分球货使用欧洲步躲闪上篮。这招学会后,你又可以一骑当千了。

 

(马努在这一代非常好用,左侧虚晃体前变向就能杀进去了)

唯一的问题,或许2K会觉得这是他们不断进步的优点,就是动作越来越流畅协调、如行云流水,更像人类的柔软的肢体做出的动作了,说白了就一个字——软,越来越软,每个人都像泥鳅一样的滑来滑去,不是每个人都是吉诺比利啊,不是每个人都能运着球身体扭来扭去如丝般顺滑呀。

吉诺比利这样软,那叫做“逍遥游”——飘逸,詹姆斯如果这么扭,那就叫做“苦恼爬”了,吾皇陛下这种,是适合天龙八步前冲的好——那才是阳刚美。必须有硬朗粗糙的身体对抗。

 

(马努扣篮身体都如此扭曲,不愧是灵蛇妖刀)

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8.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Sports
  • 发售:2012-10-02(PC)
  • 开发:2K Sports
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球NBA2K系列2k游戏

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