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比前作改进更多 《FIFA 13》PC游戏试玩版发布

时间:2012-09-11 14:55:15
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

游戏名称:FIFA 13

英文名称:FIFA Soccer 13

游戏类型:体育运动(SPG)类游戏

游戏制作:EA Sports

游戏发行:Electronic Arts

游戏平台:PC

发售时间:2012年9月28日(正式版发售日期)

官方网站:http://www.ea.com/soccer/fifa

游戏介绍:

《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。

DEMO内容介绍:可选球队有5支

1.AC米兰(AC Milan)

2.阿森纳(Arsenal)

3.多特蒙德(Dortmund)

4.尤文图斯(Juventus)

5.曼城(Manchester City)

重要改进

第一次触球控制

《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。

球员冲撞

另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。

完全带球

在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。

战术任意球

加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。你可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让他完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,你可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。

进攻AI

进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随你的后卫线移动,避免越位。

Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。

他也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。

Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。

《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像 巴神标志动作

配置要求:

操作系统:Windows Vista SP1 / 7

CPU:Core 2 Duo 1.8 GHz 同等级或以上 CPU

内存:2 GB 以上

硬盘空间:8 GB 以上硬盘空间

显卡:ATI Radeon HD 3600 或 NVIDIA GeForce 6800GT 系列以上晶片组并具 256MB 以上记忆体,支援 Pixel Shader 3.0 的 3D 加速卡

声卡:Direct X9.0c 相容之音效卡

光驱:8 倍速 以上 DVD 光驱

安装信息:

1. 下载安装Origin客户端并注册一个账号 点击下载

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9.6
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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2012-09-25(PC)
  • 开发:EA Sports
  • 语言:英文
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 标签:足球

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