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《死或生5》制作人:真胸引擎打造世界最棒摇乳

时间:2012-08-22 10:35:29
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

第二个是“线上道场”。这里可以和朋友们一起努力的练习。因为状态上并没有体力这样的设计概念,所以可以努力的练习到不行为止。在满意为止之前可以尽量的研究如何连击和练习招式。

第三个要素是和Facebook的连动。例如当因为加班而无法回家时,可以用智能手机连上Facebook确认朋友的战绩等等,或是在Facebook上报告说我现在无法一起玩游戏等,各种使用方法。虽然也可以制作游戏独自的社交群组,但是使用既有的社交群组,应该可以期待会有更加广泛的交流效应吧。

说起格斗游戏几乎都是大型机台,而在那里产生交流的例子非常的多,而本作因为是家用机台版本,因此早矢仕先生知道交流性会成为《死或生5》的弱点。因此为了克服这一缺点,所设计的就是和Facebook的连动。

另外,同时在Gamescom还发表了,可以保存游戏再生资讯,且使之在任何喜好的时机播放的机能。得到好成绩的玩家,还可以将那个再生影片上传到排行榜,可供其他的玩家下载来观赏。不过无法将再生影片中精采的瞬间截图下来公开至Facebook上。虽然有上述这样的构想,但因平台厂商方针的关系,目前实际上还是无法达成。

死或生5

目标是游戏史上最可爱的女孩子

例如艾略特(エリオット)或布莱德(ブラッド)等在《死或生3》或《死或生4》里活跃的角色们,也都在《死或生5》中用最新的技术重新制作其角色模组。而早矢仕先生们的目标似乎是想要让游戏史上最可爱的女孩子登场的样子,且对于这个目标是否有没有达成而感到非常自满。另外虽然在“开催宣言”这部已经公佈的预告影片中,艾莲娜(エレナ)和元福(ゲンフー)已确定登场了,且早矢仕先生说“若不像这影片一样成为可操作角色的话,就是背叛玩家了。”似乎还有更多的角色还会再出现的样子,说着“因为慢慢了解也是一种乐趣,所以并不会一次就将全部公开。”

另外,说起《死或生》系列的女孩子,绝对不能漏掉的要素当然就是“摇乳”了。虽然说和游戏内容没有直接的关系,但对爱好者来说实在是非常在意的部份吧。当然关于这点,早矢仕先生也非常的心知肚明,因此说着“摇乳是本作中非常重要且密不可分的要点之一”。然后说着作品开发中的一个重要的挑战目标就是“实现世界中最棒的摇乳”。

虽然说是否已经达到“最棒”这点真的很难加以判断,而且本作并不是只有实现了上述的摇晃而已,同时还透过衣装来集中坚挺,而且在那里还会流汗。做出会让人“真想要触碰看看”的东西,部份的制作人员将本作的游戏开发引擎称呼为“真胸引擎(パイリアルエンジン)”非常勤奋的在开发的样子。真的是非常伟大的执念。

死或生5

虽然是这样说,这可不是一部单纯的“摇乳格斗”游戏,早矢仕先生强调着《死或生》系列当然不会只有这样而已。一边的电影里面也会有较色情的画面,水户黄门也有入浴的场景。《死或生》的摇乳也就是这样的一个要素而已,诉说着这些也只是格斗部份的基本而已。

最后,在文末刊载送给等待本作发售粉丝的感言。

早矢仕先生:

因为是相隔很久的《死或生》游戏,所以原本也很担心着玩家是否期待这部作品。但是,随着情报慢慢的公开,再次确认了还是很受到各方的期待。如果大家也能喜爱《死或生5》的角色们,我会感到很高兴的。

死或生5

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