科隆游戏展上最值得关注的大作 就算烧显卡也期待!
- 来源:太平洋电脑网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
德国科隆游戏展是与美国E3游戏展和东京电玩展同期的国际级游戏盛会(期待Chinajoy也快点做到这一步吧),里面不仅仅有来自众多厂商的新游戏,还有一众游戏硬件厂商去展出自己的新作品 -- 打住打住,让我们回归到今天的主题 -- 科隆游戏展上的烧显卡游戏。
烧显卡,顾名思义是硬件性能要求较高的高端3D游戏,他们通常有一些共同特征:
1)一个牛X闪闪的次世代游戏引擎和背后的卖引擎公司。
2)完美支持曲面细分以及其他DX11特效。
3)来自老罗(AMD)或者老黄(NVIDIA)的支持。
笔者从不赞成为烧显卡而烧显卡(性能是拿来用而不是浪费的),但是更好的画质以及更出色的游戏体验当然是永恒不变的追求;另外也希望能够提供足够的可能性让低配置也能享受游戏(暴雪游戏就是一个好榜样)。
这次德国科隆展依然是在Koelnmesse展览中中心举行(8月15--19号,其中15号是媒体厂商专用)。包括动视暴雪、EA、育碧等世界游戏巨头都会参加展出(本届任天堂/微软缺席)。
●大头最多:六号馆
EA:《孤岛危机3》
烧卡指数:★★★★★(5分)
期待指数:★★★★☆(4分)
Cryengine3和Crytek似乎没有打算放过我们家里的老爷显卡,作为史上最变态的烧显卡游戏,《Crysis(孤岛危机)》系列游戏依然是不少中端显卡和老旗舰的噩梦。这次科隆展中《孤岛危机3》可以说是EA展台中的最大看点。
孤岛危机3
如果你有兴趣,下面则是视频中展示的崭新Cryengine3中使用到的技术,例如我们比较熟悉的“实时全局光照(Real-time global illumination)”、“曲面细分植被(Tesselated vegetation)”、“镜头光晕(Lens flares)”等。
EA:《死亡空间3》
烧卡指数:★★★☆☆(3分)
期待指数:★★★★★(5分)
《死亡空间3》的预售已经超越上代作品《死亡空间2》5倍不止。这么凶猛的销售也会促进EA会更重视这款在作品,这款作品不仅仅恐怖,并且十分恶心(玩过2代的玩家都知道,穿眼睛炸护士,重口味一大坨);另外在硬件需求和画质表现中都十分出色。
死亡空间3
不过由于《DeadSpeace(死亡空间)》系列很多场景都是在室内,所以全局光照之类的特效显得并不是太耗性能,不过一款甜蜜点以上的799显卡估计才能做到全开(引擎方面应该没有更换,所以可以参考《DS2》
Take-Two:《生化奇兵:无限》
烧卡指数:★★★☆☆(3分)
期待指数:★★★★★(5分)
Take-Two手握《生化奇兵》系列和《GTA(侠盗猎车手)》几款大作的巨擎级游戏公司,在六号馆依然是看点十足。不过早已在2010年开始发布消息的《生化奇兵:无限》已经连续跳票两次,显然2012说的Gamescom是它最后的机会,因为下次出现“估计就已经装进包装盒里面”。
生化奇兵:无限
《生化奇兵:无限》在前作当中,一直是使用UE2.5/UE3.0的虚幻引擎系列,但是由于三代中的地面是浮动的,所以在怪物AI方面2K Boston重新进行了设计,估计不仅仅是显卡,CPU估计都压力山大。
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