《热血无赖》前瞻:开放性世界神作 足以挑战GTA5
- 来源:魔戒逍遥
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
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《热血无赖》最初是《真实犯罪》的新系列,后来由于发行公司动视停止了对该游戏的支持,导致项目被搁置。后来SE成功购买这个项目,并把游戏名字改成SleepingDogs,国内有两个翻译版本,分别叫做《卧底英豪》和《热血无赖》。不管国内把这款游戏翻译成什么名字,这是一个整体表现非常棒的游戏是毫无疑问的。
近日动作快的玩家已经抢先体验到这款游戏了,一起来看看他对《热血无赖》的评价吧!
整体感觉:
不愧为今年最好的开放性游戏,动视太二了,居然让这么好的游戏被SE买走。新一代开放性世界神作。第一次有一个这么贴近天朝的开放性游戏,真的感动的内牛满面。
画面表现:
360画面很不错,夜晚效果非常棒,尤其是夜晚的市场做得实在太真实。真的就好像在真实的HK中一样,掉帧可以说基本没有,不管是雨天,雾天,还是晴天,游戏整体优化都非常不错。水面表现的也相当出彩,同屏人物挺多的,细节非常多,制作组努力打造一个真实的HK。
声效表现:
拳拳到肉的感觉,你能听到各种声音,比如把敌人打到骨折的声音,最后一击终结敌人的声音。特别要说下收音机,有粤语歌曲,还有中文歌曲!这个真的碉堡了,玩着太亲切,开着跑车在夜市霓虹灯下听着夜上海,是一件多么舒服的事情,在此感谢制作组,真的是太NB了。车载电台真的很爽哦,我都想一直坐在车上听音乐。
上手体验:
玩的感觉很好,早上6点开始游戏,这游戏真的非常酷。而且所在地还是HK。主角非常像吴京非常有型,我们要在黑白2道同时游走,游戏的剧情非常出色。
我估计大家很关心格斗手感,这游戏上来的难度可不低,尤其是第一个任务:敌人非常厉害,在你攻击一个的同时会有偷袭你,也会有人把你困住,刚开始主角很脆的。基本被打几下,血就见底了,我建议新手防守反击,反击系统需要配合左摇杆,但是游戏有时候不灵敏,所以有时候还是会被打到,尽量和敌人拉开距离。有武器的敌人优先解决,否则几下你就得重来了!当然别忘记,利用周围物体来击杀,真的非常爽快。
当然格斗的打击感是非常出色的,不亏是请了洪金宝还有其它的武术指导,我估计喜欢擒拿格斗的同学可以和游戏里的人物学几招,招式很朴实,但是非常实用升级后可以再武馆学习与练习,真人甄子丹盗火线 参见!那手感真的好棒 在配合声效 一个字爽!
射击就是玩具枪的手感,没有半自动瞄准,但是有子弹时间可能制作组更像突出格斗的效果,不过枪击感做的可以。尤其是慢镜头、爆头、暴力美学。周围物体对格斗的帮助很大,有些可以一击必杀而且视觉效果超赞。
地图非常大担心地图小的同学大可不必担心, 游戏地图很大的:4个区域,每一个区域都非常有特色,目标也非常好识别。比如:蓝色是经查任、 绿色是黑道任务、黄色是支线任务。设计的非常醒目,小游戏、吃饭、买衣服、赛车、斗鸡等任务标示。都会通过游戏解锁出来,让你很轻松就能找到, 当然支线里有开锁、解锁摄像头、潜入等等。让你绝对不会感到厌烦。
主线任务包括了各种技巧:尤其是跑酷模式,真的太NB了!活脱脱的第13区,港版车辆设计是极品飞车设计师设计的,操作还可以,但是驾驶的时候视角有时候不友好需要习惯一下, 每一个车辆操作都需要自己体会, 有慢、有快、有重、开车门、有拿撬棍的、有砸玻璃、有直接开的、开摩托要带安全帽、细节的雕刻、可见多么用心。
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