《鬼泣5》令人讨厌的六大原罪 被众人狂喷合情合理
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.没有“锁定键”但是有两个“闪避键”
去掉了锁定功能,变成两个一样的闪避,然后两个闪避一起变成按开启魔人,好主意啊!把一个键能搞定的动作变成两个键,然后因为这个改动再去掉锁定键?我只能说:呵呵呵。去掉锁定,面对成群敌人或者用远程武器的话会怎么样,你懂得吧。而且因为这个,很多利用到锁定键的招数都要改。我实在不知道他们怎么想的,可能因为精神病人思维广吧。
5.颠覆
NT和卡普空一直来来回回的找新作在之前系列中应该是什么位置。他们自称是“重新讲述但丁自己的故事”,看起来估计是别的“平行宇宙”中的但丁吧。这意味着你还是不要关心剧情了,因为这跟之前任何一作都没什么关系。真的,洗洗睡吧,现在的鬼泣和你热爱了10多年的鬼泣系列一毛钱关系都没有。
《鬼泣3》是目前在时间上最靠前的,讲了但丁年轻时候的故事,还有他谜一样的双胞胎兄弟为维吉尔,但是在这之前呢?他的童年,他的父母什么样?我更想知道原著故事怎么发展,现在这个剧情看起来更像一部糟糕的同人小说。
6.游戏原声
面对现实吧,有够难听的。战斗时听这音乐很带感吗?如果音乐这熊样的话我希望游戏中至少能加一个“关掉音乐”的选项。鬼泣的脑残粉们,来战个痛!
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