谁才是真正的大佬 盘点40位叱咤游戏界风云的人物
- 编辑:ChunTian
39、辻本良三,卡普空大作制作人
他的父亲是CEO,他的哥哥是总裁。普通人都会觉得有这么多关系,辻本良三打个电话就能进公司。但他并没有这么做。他做出了卡普空公司,或许是日本最棒的游戏——《怪物猎人》。他的父亲看起来更加专注于他的葡萄酒厂,良三则是全情投入到游戏制作当中。
在卡普空内部,员工们都在议论良三拥有点石成金的能力。《怪物猎人》在日本成为了一种文化现象。《怪物猎人》已经卖出了1900万份,日本第一。虽然《怪物猎人》没能征服西方世界,但这个大作仅仅是宣布《怪物猎人 4》将会登陆3DS,而不与PSV捆绑,就能让玩家们对3DS重拾信心。
对卡普空的拥趸们来说,这个不仅能制作破纪录游戏而且能做生意的辻本,或许能领导公司再度复兴。
40、BioWare博士Ray Muzyka和Greg Zeschuk
BioWare的这两个博士制作了《博德之门》这样的名作,以及更加新的《质量效应》。最新的作品《质量效应3》因为结局而让玩家们愤怒不已。
争论和后退,让Bioware足以开始改变,他们随即宣布将会推出一个DLC,让玩家可以选择多机种不同的结局。玩家们的影响力足以让他们也能登上Power 40的榜单。不过既然玩家们的愿望得到实现,那BioWare就能赢得这个位置。
如果他们产量能够高一些,或许排位也能高一些,但鉴于BioWare没有参展E3,而且仅仅宣布继续支持《星球大战:旧共和国》和《质量效应3》,同时参与下一代《命令与征服》制作。这么点点消息确实没办法让他们的排位更高了。
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