没了斜坡怎样继续?为《质量效应4》提出的5条建议
时间:2012-07-18 10:42:28
- 来源:3DM新闻组-Tempus
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4. 《质量效应:收获》
本作的剧情可以发生在《质量效应3》同时期的地球。玩家扮演一名在地球上战斗的士兵,这么一种设定可以很好的与ME3剧情形成互动。如果一个这样的游戏能很快发售的话,它或许可以重新激活玩家对于ME3的激情,就像《战地1943》那样。
5. 《质量效应:联盟》
这会是一款“战地”风格与Bioware叙事风格相结合的多人FPS游戏。它也可以包含一个完整的战役,像ME3一样与将其融入到单人剧情之中。想象一下在在地球,Palaven,Illium, Tuchanka, Omega, Sur’Kesh, Thessia和Noveria各大势力间展开的史诗般的战争,这多么令人血脉喷张。此外,游戏还可以采用像CryEngine 3, 虚幻4或者寒霜2这样的引擎。
最后,虽然本作会带有“战地”的风格,但最重要的要是要增加新的内容与之相区别开来。 Bioware独特的叙事风格或许会有助于在竞争日益激烈的FPS市场中,再次杀出一片天地。
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标签:质量效应:仙女座
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