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表现完美!《监听风暴》在E3脱颖而出的七个原因

时间:2012-06-21 10:24:26
  • 来源:3DM新闻组-ORC
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.黑客特工

我们已经知道电子足迹容易被人侦测并追踪并非危言耸听。但让人们具有通过他人对电子设备的使用来达到追踪的能力,仍然是个即大胆又有趣的设定。窃听电话、篡改交通指示灯、升起吊桥,在《监听风暴》中玩家可以操控任何的电子设备。

5.完美的慢节奏

E3展会上的每款游戏看起来都是射击、跳跃、攀爬。但你知道比像青蛙一样跳跃更酷的是什么吗?那就是在大街上横行无忌。GTA的Nico Bellic就是这么个角色,但《监听风暴》中主角则更加地闲庭信步。在如今快节奏统治的电子游戏中,《监听风暴》却慢悠悠得脱颖而出,主角闲逛般地走进一个展会,然后像刚泡完吧一般懒洋洋地走出来。相比于此,那种跑进去对着人群狂射一通,然后夺窗而出实在是太小儿科了。

6.惩恶扬善

《监听风暴》提供了一个诱人的设定——通过犯罪和暴力,让玩家看到人类本性的另一面,然后给予玩家干涉的选择和机会。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》正是如此,玩家们扮演蝙蝠侠化身为正义利用拳头惩恶扬善。这两者之间的区别就是,在《蝙蝠侠》中你随便扔一个飞镖就能砸中坏蛋,而《监听风暴》中的邪恶力量则更加隐蔽。在游戏中你无法挽救所有的人,因此你需要做出和《蝙蝠侠:黑暗骑士》中一样的两难选择。

7.内容制胜

E3展会上的许多演示都少不了炸弹爆炸的画面,好像没有这些画面就算不上一个优秀的游戏演示了。《生化危机6》甚至有一个长达42秒的爆炸画面!42秒!这比煎一个鸡蛋所花的时间都要长。如果这么不良趋势继续发展下去,那么在《使命召唤:黑色行动2》仅剩的可以炸毁的地标建筑也许就是天安门了。幸运的是,《监听风暴》没有患上这种爆炸肥胖症。在其演示中我们所看到的食客觥筹交错、贵妇们相互的交谈让《监听风暴》显得如此与众不同。爆炸画面只在必须的时候才出现,游戏的内容才是一切,《监听风暴》就做到了这一点。

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