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主机大战一触即发!——从今年E3看未来主机之争

时间:2012-06-06 10:04:01
  • 来源:3DM文学组-星空的王冠
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

写于发布会之后:任天堂黔驴技穷,索尼泥足深陷,笑到最后的是微软?

本届E3恐怕是所有e3中最无聊的一届,平平淡淡毫无亮点,不仅群众喜闻乐见的拍肩门没有出现,就连任天堂的新主机WIIU发布也是一团死水。至于微软和索尼的新主机,则连个影子都没有,实在是让人大失所望。

WIIU的发布让任天堂死了一半

作为本届最大的噱头之一,第一部新主机WIIU的发布,让人除了失望还是失望。

WII发布的时候,人们至少还看到了新技术新玩法的发展,而WIIU不仅在硬件配置上毫无进步,就连技术方面也是一无是处。

触摸屏,重力感应,摄像头,麦克风这种手机上已经玩烂了的东西任天堂居然还拿来当救命稻草,真不知道岩田聪的脑子里是不是进了水?至于双屏联动也不是什么稀罕物,当初GBA还不是能和NGC连接实现一些联动功能?这不过这一次任天堂又把自家的创意抄袭了一遍。

最搞笑的是,发布会上《蝙蝠侠:阿甘之城》的演示,甚至让人看到了Wii U手柄在运用触摸屏时会破快游戏节奏和快感的弊端。

说到底,把触摸屏做到手柄上并不是什么坏主意,可是给触摸屏加上那些乱七八糟的功能,还强迫玩家必须去用就是纯粹的2b行为了,哪个玩家会希望自己在全神贯注攻略BOSS的时候还得时不时分心去从手柄的显示屏上换装备喝药水?要是有厂商敢这么搞老子肯定直接把手柄砸到他脸上。

没技术,没硬件,没创意。任天堂你拿什么和微软索尼拼?除了发布时间上的先手优势之外WIIU没有任何优势,这简直是自掘坟墓。

自顾不暇的索尼

自从苹果先后推出的iPad和iPhone等产品之后,就解体了索尼的位子变身为全世界最红火的企业,其股价市值扶摇直上。

事实再清楚不过,苹果公司取得的成就,已大大超越了昔日的索尼公司。此前被乔布斯奉为楷 模的索尼公司,如今已黯然失色,全无昔日的神采。

今天的索尼公司不仅再也没有什么热销的产品,企业业绩直线下滑,而且还亏损累累。索尼股价已狂跌至鼎盛时 期的十分之一。索尼公司眼下完全是在吃老本,已根本没有能力创造新价值。市场的普遍看法是:索尼公司的企业价值还将会进一步走低。

索尼一直对特定的技术和特定的 企业发展模式过于肯定,执著到近乎迷信的程度,结果就是故步自封,因循守旧,这样自然无法抓住此后的重大发展机遇,只是旷日持久地陷在过去的成功泥淖中无 法自拔。

另外,日系企业中一系列的古有问题也严重阻碍了索尼的发展,人浮于事,公司中党派林立热衷内斗,可以说索尼的失败有一般是要归结到内部原因的。Ps之父久多良木健的黯然离去就是佐证之一。更严重的问题是,昔日的企业精神如今在索尼公司也已荡然无存。

过去索尼公司上下都充满了挑战精神,对其新产品可以改变世界充满了信心,总是要在别人都不敢挑战的领域发起挑战。然而现在的索尼,创新不过是个笑话罢了。

作为唯一能赚钱的部门,索尼的游戏部门肩负了太多上面的压力,一没资金二没实力,被逼着出些廉价游戏捞钱给母公司补血,自身的品牌价值却在不断流失,对第三方厂商的控制也大不如前,这实在是鼠目寸光的策略。Ps3之后索尼不是不想有作为,而是无力作为,能保住不赔钱就已是万幸,又怎能和微软一较长短?

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