有好有坏的游戏续作盘点 辉煌堕落玩家心知肚明!
- 来源:猫车君 Tempus
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.丧尸围城
2006年的《丧尸围城》可以说是僵尸文化与流行文化的经验碰撞,为玩家提供了一个充满创意与僵尸的沙盘世界。因此,2009年的续作也就毫不奇怪了。
只能说2代让人失望
续作情况:游戏一直拖到2010年才发信,而且完全失去了1代中吸引玩家的核心力量。与其说是续作,不如说是1代的DLC。据说Blue Castle已经在筹备《丧尸围城3》了,具体会怎样只有到时候再见分晓了。
5.辐射
黑岛工作室的前两部《辐射》堪称开创性的作品。其一,他们证明了RPG游戏也可以如此硬派,其二,他们让无数玩家梦想那个核战后的新世界。不过,因为Interplay陷入财政危机,黑岛工作室也随之解散,《辐射》终于来的了Bethesda。
Bethesda拥有著名的《上古卷轴》系列,不过在《辐射》新作上,他们从前人的灰烬中重新描绘了辐射已经之后的《新维加斯》。
最另类的世界,最硬派的神话
续作情况:
同样被提名为年度最佳游戏,2008年的《辐射3》称为经典毫不为过,《辐射》系列又一次让世人惊羡。
6.光晕
《光晕》是Bungie公司为微软Xbox开发的独占游戏,该游戏一度是Xbox平台最具号召力的作品。目前光晕已经在Xbox平台发布了一代、二代(均已移植到PC)和三代、光晕战争、地狱伞兵、致远星。光晕的发布奠定了Xbox在第一人称射击游戏领域的领袖地位。
还有什么好说,销量证明一切
续作情况:
《光晕:战斗进化》在各个媒体中都获得了不错的评价,343Industries很好的向外界证明了自己。接下来的就是万众瞩目的《光晕4》了,据说会在今年11月号发售。不论结果如何,至少让我们充满期待吧。
7.使命召唤
自从2003年IW组为世人奉献了第一部《使命召唤》过后,到今天已经快十年了,《使命召唤》也成了全世界最火爆的FPS游戏。
转折点是2007年开始的,IW组推出了著名的《现代战争》系列,而T组则开发了《战争世界》,接下来,IW组继续走现代的射击游戏路线,一直到去年的《现代战争3》,而T组随后推出了关于越战的《黑色行动》。
不管怎么骂,只要他游戏继续出,咱们还是要跟着继续玩
续作情况:
不论游戏社区和大众评论如何不满如何抱怨,《使命召唤》系列照样一遍又一遍的刷新着销售记录。没办法,它的魅力就是这么大,大到已经影响了周围人的生活了。最新作品《黑色行动2》会是传说中又一神作吗?
8.塞尔达传说
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力,媒体对其的评价也是最高的作品之一。
当接到制作《塞尔达传说》的通知时,卡婊的许多员工兴奋不已
续作情况:
虽然仅有几部,但玩过Capcom制作的《塞尔达传说》的玩家还是能轻易感受到其中的不同。虽然还不足以超越老任的自家手笔,但至少为这个系列的游戏带来了一股清爽的风。
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