《无主之地2》:更狡猾的敌人、更疯狂的枪械、更酷的角色
- 来源:3DM新闻组-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
还记得《无主之地1》的战斗是如此的生硬和重复吗?敌人的AI很容易预测,不管你在什么时候遇到敌人,不管你手头有什么枪都很容易打发掉他们。
好吧,在《无主之地2》中完全是另一码事了。现在敌人更加聪明、更加凶猛,还有着一些极其狡猾的手段,强迫玩家有战术性地与他们周旋。
这样一来使得合作游戏体验(说实话,合作游戏才是玩《无主之地》系列的重要理由)更加具有成就感。Gearbox软件公司的Steve Gibson说:“我们称之为AI生态系统。意思是说敌人不仅更加灵活、更具侵略性,而且他们互相之间也会合作。”
在Gearbox放出的演示中,主角遭遇一群一代中出现过的狼狗形怪物Skag,这次它们更加难以打败。有一种特殊的Skag具有召集较弱同类的能力,它可以使同类身上着火,提高它们的伤害力,使它们更具危险性。Gibson说:“这只是本作AI的一个例子而已。在战斗中,玩家现在不仅仅要把重点放在与你最接近的敌人身上了。我们要把所有的战斗打造成更加丰富多变和更具有战术性。”
本作中共有5个角色,其中4个是全新的(另一个是1代回归),还有一个来自1代的老面孔作为任务提供者。
4个新角色中,前两个女性角色是女妖(Siren)和玛雅。女妖莉莉丝可以使用“相位移动”(Phase Walk)能力,在隐身状态下接近敌人。玛雅的能力的“相位锁定”(Phase Lock)。Gibson说:“她可以抓住一个敌人,把他困在一个悬浮的气泡中。这项能力是可以升级的,比如升级后增加的‘传导’(Routing)能力可以冻结气泡附近的敌人。”
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