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让人无语 十大抖得最失败的游戏包袱

时间:2012-05-18 10:50:08
  • 来源:3DM新闻组-低调消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

7.《生化危机5》 “嘿,戴上面具我还真不认识你了”

我之所以要提到《生化危机5》就是要告诉大家官方剧透是多么恶心。拜卡普空脑残的宣传策略所赐,游戏还没推出大家就都已经知道那个神秘人就是吉尔。官方根本没有费心去掩饰这一真相,但是很大方的把事实扔到了大家面前。

所以根本不用动脑子大家也能猜到是威斯克把吉尔洗脑了,恐怕唯一不明真相的同志就是我们光有肌肉没大脑的科里斯小同学。所以当剧情发展到吉尔褪下面具时,唯一能表达大家看法的词语就是:“真无聊。”要我说这段子太无脑了能否算是抖了个包袱都很难说。

希望卡普空在未来公布游戏开发计划时能别再搞得这么明显了。《生化危机》系列现在时而搞笑时而诡异,但惟独谈不上恐怖,如果剧情提前就被泄露了你怎么还能指望玩家会觉得惊奇呢?

6.《除暴战警》 “别担心,一切都按计划行事”

《除暴战警》可谓游戏史上最不拘一格而又十分有趣的开放式游戏了。你可以像超人一样从一个屋顶跳到另一个屋顶,像绿巨人一样将成吨重的小轿车丢着玩。最关键的是在你大开杀戒的时候根本不会有什么浮云剧情跳出来碍你事。

“干掉这城市里所有匪徒、混混以及犯罪帮派!”“是,长官,完全明白!”

但这不过是“特工代理”这一机构为了澄清自身存在合法性编造出来的说辞而已。但实际上真因为有“特工代理”的存在,这城市里才会出现各个犯罪团伙。不但如此,你还要为组织效力,将这一模式推广至全球每一个城市,打造“大XX共荣圈”计划。

等等,你说啥?就靠这点写到纸上还凑不满一页的扯淡剧情你就准备让我玩上20个小时,最后剧情还要来个惊天大逆转?“不,长官,我不能这么做。”

5.《恶名昭彰》  “放轻松伙计,这不过是场测试。”

游戏主人公科尔估计是世界上唯一一个有能力毁灭整座城市的信使了。然后你还要经受幕后黑手 -- 凯斯乐的多次嘲讽,他越做越出格,甚至还绑架了你的女朋友翠西并杀害了她。你最后成功追踪到了他的踪迹在经过一番苦斗之后你发现...

你就是凯斯乐。

凯斯乐就是你。

不过是两条时间线中的同一个人物而已。

你俩都来自同一个星球,那儿正被名叫“野兽”的异形所侵略,你和凯斯乐都带着原本就要结婚的翠西逃离了那颗星球,但最终翠西还是被“野兽”所杀害。所以你决定穿越回去为了改变一切而与“野兽”正面对抗(这时“野兽”都还没有出现呢)。

所以咱们从头到尾再把整件事理一理。来自未来的科尔穿越到以前帮助过去的科尔对抗“野兽”,因为后者在未来杀死了翠西,等等?这时翠西明明还没死呢?仔细一想整个故事就说不过去了。这就是有着穿越戏的故事纠结的地方,时间旅行的故事里总是充满着种种难以解释之处和宿命论,在善于思考的玩家面前永远看上去那么经不起推敲。

4.《孤岛惊魂》 “这座岛上除了我肯定还有别人。”

杰克被某位性感女记者雇佣前往某座神秘小岛进行拍摄(我可没说要拍AV),像这种不靠谱的事情一般人都会选择多做做调查再做决定,但是杰克没有这么干结果落了个小艇被炸上天,自己也漂流到一座美丽小岛上不得不与某些身份不明的佣兵展开了殊死搏斗。

原本故事到这儿都很正常,直到杰克闯进了某不知名实验室然后被怪物袭击。整个剧情便一下从原来的《三角洲勇士》变成《荒岛求生》之旅。哎~无所谓了,不就是某种基因实验嘛,可问题是从这开始以后时不时就有一只怪物跳出来吓唬你,真是够恶心的。

然后随着剧情发展又牵扯进来变种佣兵、双面间谍、以及CIA设在火山里的工作室,可以说所有能用上的老题材都给用上。不得不说你这跟你在游戏封面上看到的东西完全是南辕北辙。

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