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浮华外衣下的风景——《暗黑3》到底是不是好游戏?

时间:2012-05-14 09:19:40
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

脱掉裤子:困难度——————玩家眼中:+50分

游戏的困难程度,从来都是必须被玩家所考虑的因素之一,而历代的恰到好处的掌控,也使得人们对于新的暗黑作品的难度有了更大的期待,这种期待通常体现在两个矛盾的层面:既希望能够设计出多重难度来增强“重复可玩度”进而在强调随机性的游戏中寻找另一种乐趣,又不希望这种难度太过夸张而打消他们继续下去的强大兴趣。

显然对于铁杆的大菠萝粉丝来说,仅仅三种难度已经无法满足他们的需求了,于是,暴雪适时地拿出了第四种难度,炼狱模式。

诚然,多种难度的设置,使得玩家的分类更加清晰,也使得后期的续航能力大大加强,但这其实并不是游戏本身所具备的特性,而是通过人为附加,在玩家脑海中植入的一个挥之不去的念头。

当人们纷纷的议论炼狱难度有多难的时候,人们往往习惯在脑海中勾勒出一个他们能够承受和无法承受的战斗模式,他们希望最好是介于这两者之间,既不缺乏刺激,也不缺乏乐趣。

然而游戏真正运行之后,或许炼狱对玩家的需求即变成了玩家炫耀的资本,而对于本身的地狱和炼狱的难度区分可能更无法引起玩家的进一步兴趣,当然笔者只是一种联想而已。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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