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十大理由 《黑色行动2》将改写使命召唤历史!

时间:2012-05-07 14:36:49
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.多支线多选择

终于等到了,在单人模式中,《黑色行动2》将会加入玩家选择以及支线故事了。目前还不知道究竟会是怎么样,也不知道所谓的玩家选择会不会像《巫师2》或者《质量效应》的影响那么大,唯一确定的是肯定会有选择的余地了。

比如,你可以选择自己用狙击枪为你的部队提供了掩护,或者选择和部队一起强行突破战区。最重要的是不能让玩家知道每种选择结果,这样就更具有未知性,而这才是乐趣所在。

5.更高的自由度

当整个《黑色行动2》会有许多支线,加上Strike Force任务会给游戏提供更多的自由和多样的游戏体验,可以预见本作将会提供远远超越以前作品的只有和可玩性。

不仅仅是多人模式的可重复性,沙盘特性将会让粉丝一遍又一遍的体验故事模式,Strike Force模式也会让玩家多次尝试来体验不同的游戏进度。这些改变都是第一次出现在《使命召唤》系列中的,是成是败目前都是未知。

6.超棒的场景

一个被战火蹂躏的未来洛杉矶,还有什么能比这样的场景给激动人心呢?加上1985年故事线中的美国中部场景,《黑色行动2》将会为玩家带来前所未有的震撼。

预告片已经放出了不少的场景,看起来都相当不错,而且和游戏都很搭调。这对系列来说必将是一个新的开端和大胆的尝试。

未来战火纷飞的洛杉矶

7.更平衡的多人模式

不得不说,《使命召唤:黑色行动》并没有提供最平衡的多人游戏,不过在系列来看已经相当不错了。Treyarch显然很擅长创造精彩的多人体验,相信2代也会进步不少。

“不可能拿一个模式用在所有游戏汇总,”Treyarch在确认《黑色行动2》的多人模式是如是说说,并表示会“专注于“创造更多更新的等级、连杀奖励和解决其他困扰游戏多年的平衡问题,让游戏趋向完美。”希望如此。

终于可以不受虐了吗?

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8.7
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:动视暴雪
  • 发售:2012-11-13(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争血腥枪战剧情

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