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《黑色行动2》游戏前瞻:非线性剧情父子主角设定

时间:2012-05-02 20:27:50
  • 来源:互联网
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

    6.游戏有即时战略模式

    这部分依旧是有关 'Strike Force' 模式的,玩家或许会以为这个模式只不过是离线版的多人模式,但是这一模式远比玩家想的有趣,玩家在该模式任务中随时可以切换,并控制自己小队的成员,无论是一线武装人员,潜入的特种兵,空中支援等等。

并且角色的转换没有任何限制,这必将给这一模式增加非常有趣的即时战略色彩和完全自由和新鲜的游戏体验。

    7.射击只是游戏的一半内容

    在动视现场展示的战役模式Demo演示中,CVG看到游戏主角David Mason在洛杉矶的商业中心与敌人作战,各种带有未来科幻色彩的武器在这一桥段中集中登场,地对空防空炮塔,FA-38战斗机,值得一提的是,游戏中的空战部分并非轨道式的设定,而是令完全自由的掌控战斗机,非常刺激。

当然,《使命》系列特色的不断奔跑和射击的游戏依旧得以保留,只不过在动视所展现的游戏首个Demo画面中各种元素此起彼伏,变幻频繁,当然,游戏中的人类士兵战斗部分只会更加真实。这一点毫无疑问。

    8.游戏的IW引擎大幅改进

    《黑色行动2》依旧沿用了IW引擎,但是Treyarch还是在这一引擎基础上对引擎进行了优化和更新,在试玩了游戏的多人模式地图和单人Demo之后,CVG的编辑们表示游戏的细节令人沉醉,令人印象深刻,此外,游戏的关卡和贴图细节大幅改进,令游戏场景有照片级的质感,更为重要的是,Treyarch还在这一基础上保持了系列60帧运行的超高流畅性。

9.僵尸模式强势回归

玩家所喜爱的僵尸模式在本作中得以保留,这一次,游戏的僵尸模式由多人模式引擎打造,这意味着游戏的僵尸模式将允许更多玩家同时游戏,也意味着游戏丧尸模式的地图也将变得规模更大,更开阔。

Treyarch表示《黑色行动2》的僵尸模式将是迄今为止规模最大,最具野心的僵尸模式,这一模式将为玩家提供某种程度的团队作战体验。

10.多人模式更加刺激

    《黑色行动2》游戏的多人模式将完全设定在游戏2025年的未来设定之中,也就是说不会有1980年代的阿富汗地图,也没有战马供玩家驾驭,关于《黑色行动2》游戏多人模式的更多情报还要等到开发商在今年晚些时候才能揭晓,但是Treyarch负责多人模式的负责人David Vonderhaar表示游戏多人模式的目标就是尽可能打造最佳的在线游戏体验,游戏多人模式支持eSports电子竞技的要素,这一功能将为那些喜爱竞技游戏和喜爱观看竞技游戏的玩家提供官方的服务。

此外开发团队对于社交媒体和社交游戏非常有兴趣,在《黑色行动2》中将会和一些流行的社交网站进行合作。

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8.7
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:动视暴雪
  • 发售:2012-11-13(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争血腥枪战剧情

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