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创意大比拼:我们需要什么样的《三国志12》MOD

时间:2012-04-20 09:51:56
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

现如今的史料,庞大而丰富,却也蕴含着记载的矛盾冲突,有些历史是大多数玩家所难以知晓的,即使是史书上也很难精准的还原,在此时,我们如果想要创作mod,包括对于剧本,人物性格,对白的还原,还是要尊重大部分玩家的审美情趣。

最简单的例子,可能在历史上云妹就是个普通的保安队长,但你真的黑成了保安队长,上场就被砍死,恐怕很难让人接受。历史上同样的例子并不少,而且其晦涩难懂的史实也很难让玩家下嘴。、

因此适量的对历史的还原,加上现代元素的改造,才是笔者认为的mod的正确发展方向,同时不仅仅集中在对于中国历史的还原,长平之战,泗水之战,襄阳之战,太多太多的战役,我们可以就其一点进行放大,战斗做成小型mod,战役做成中型,战争做成大型,这样有点有面的丰富多样mod,是对于三国志的最合理运用,也是对历史的最好解读。

当然不仅仅有中国历史,外国历史同样可以拿来做文章,日本战国,美国内战,甚至包括第一第二世界大战,都可以拿来各种巧用,中途岛战役,偷袭珍珠港,诺曼底等等太多可以书写的素材,mod在这么多的题材中要选择适合的地图,适合的人物,适合的场景,才能做出新意,做出独一无二,别具一格的mod。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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