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值得期待吗?从网游角度看《暗黑3》七大缺憾

时间:2012-04-17 11:47:09
  • 来源:太平洋电脑网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

缺憾5.千篇一律的面孔

不能自定义游戏角色,也是暗黑3的遗憾之一。暗黑3保留着许许多多老掉牙的设定,让人摸不着头脑!诚然有些设定非常经典,延续使用是可以理解的(比如说斜45度视角);然而更多的老设定只不过是那个时代的无奈选择。比如人物角色不能自定义,就是其中之一。

《上古卷轴5》强大的自定义角色

对玩家而言,RPG类游戏最重要是代入感,而自由设定自己的角色又是建立代入感的第一步。从04-05年开始,无论是网游还是单机,都把角色自定义的自由度当成重要卖点。如今,角色自定义已成为RPG类游戏的“标配”,甚至连“XX赛车”,“XX舞团”之类的非RPG游戏,也在挖空心思在角色外形上下功夫。

猎魔人长得都一样

只有暗黑3,依然是死板的老一套。暗黑3中角色除了选择职业,就只能选择性别了。眉毛发色脸型胡子……通通不可定义,比《热血传奇》先进不了多少。

小结:面对长得一模一样各种队友,小编只能默默安慰自己——至少还能选择性别。

缺憾6.成就系统还不够强

毫无疑问,暗黑3成就系统完全继承自魔兽世界。不可否认,魔兽世界成就系统的确取得了成功。但是从测试体验看来,成就系统还不够强大。

暗黑3的成就系统面板

目前,暗黑3的成就系统似乎只能通过战旗来表达。玩家们急切希望能够加入更多的成就奖励,比如在自制装备或着掉落装备上铭刻自己的成就纹路,达到某些成就之后,纹路还能发光等。还有成就完成的方式,希望更加有趣和多样化。在不影响游戏失衡的前提下,我们要求更好玩成就系统,更酷、更炫的成就奖励。

小结:我们不希望暗黑3的成就系统只是《魔兽世界》的翻版,需要新的东西来刺激我们的神经。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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