20个中国经典游戏大盘点 绝不逊于国外游戏大作!
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
三国群侠传
《三国群侠传》是2002年河洛工作室继《金庸群侠传》、《武林群侠传》之后推出的又一套“群侠传系列”的角色扮演单机游戏。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。
《三国群侠传》与前作《金庸群侠传》、《武林群侠传》一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相 关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由 三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。
《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。
幻想三国志系列
《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏。游戏的战斗换面堪称经典,虽然是2D画面但是因为采用45度视角,故而视之有立体感。战斗系统则采用回合制和半及时制,十分容易上手。
宇峻科技自从新绝代双骄三的自创脚本后,幻想三国志便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统, 加入了多重结局的要素。在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时, 便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深 刻的儿女之情。
幻想三国志系列目前已经结束,包括一到四代的正传以及四代的外传。目前4代的简体版已于09年春节在大陆上市,幻想三国志系列最后一部终结篇—《幻想三国志4外传》的简体中文版,已经于09年11月上市。
古剑奇谭
《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,也是《古剑奇谭》系列的初代作品。游戏采用架空的历史设定,在其中融 入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和 真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。
初代《古剑奇谭》的游戏主题,正是“重生”二字。道家讲求一切“顺其自然”,“重生”则无疑是逆天而行之事——那是一种在烈焰中蜕变的过程,是一种 异常艰辛的努力和追寻。相比肉身的死而复生,“重生”二字更多指代灵魂与情感的新生。相信诸位玩家在陪同主角走完这一段涅槃之旅以后,也能找到自己对于 “重生”二字的独特理解。
游戏的背景设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等,众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中 占有重要地位。而游戏故事发生的时代背景,大致相当于唐朝。游戏的主线剧情虽然并非发生在那遥远的上古众神时代,却又和那个时代的事情有着千丝万缕的联 系。或许,高高在上的众神不经意的决定,却左右了一个灵魂生生世世的命运,他们拈花弹指之间,又有多少生命苦海沉沦。生死轮回就像一个巨大的旋涡,足以跨 越时间与空间,将所有的爱恨情仇交织在一起。
光荣使命
2011年5月由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》研发完成。这款游戏以一名战士的军营生活为背 景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。2011年6月26日下午,《光荣使命》新闻发布会 在北京举行。研制成功此款游戏的发布,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。8月12日,由南京军区与无锡巨人携手开发的大型军事类游戏《光荣 使命》已获军方授权,计划于2012年推民用版,以培养新一代青少年的军事兴趣,增加国防意识。
为了验证这款游戏在基层部队的实用性和功能性,游戏开发出来后,在全军一些部队进行了试用。官兵普遍反映:游戏人物、装备和场景模拟逼真,质感强 烈,看上去很亲切;游戏涵盖了丰富的军政知识,寓教于乐,玩起来很给力。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”
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