20个中国经典游戏大盘点 绝不逊于国外游戏大作!
- 编辑:ChunTian
炎龙骑士团系列
1994年,默默无闻的汉堂终于打响了自己的品牌。《炎龙骑士团》的出现,打破了当时日式战棋游戏统一天下的局面。当时战棋游戏的代表作主要有《古大陆物语》、《七英雄物语》等等,皆为日本游戏厂商的作品。而汉堂的《炎龙骑士团》,既继承了这些日式战棋的传统,比如战士、法师、弓箭手、医师的职业分成,又加入了自己独创性的改革:写实风格,以及全屏战斗模式。在当时的效果可称“华丽”,让人眼前一亮。
由于《炎龙骑士团》既是对日式战棋游戏的传承,又是一个新的探索,所以在当时,他可以算作是一个“集大成者”的作品。也正因为《炎龙》中产生了许多经典的设定,使得之后的很多战棋作品,都多多少少带上了当时《炎龙》的一些影子。
如果说《炎龙骑士团》的初代,是汉堂自主研发取得成果的开始,那么其续作《黄金城之谜》,则为汉堂打开了一片新局面,奠定了《炎龙》成为经典的基础,也产生了属于“汉堂”的铁杆玩家。
《炎龙骑士团II黄金城之谜》是战棋游戏史上公认最杰出的作品之一。汉堂在前作的经验上对《炎龙2》做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空间的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面——这些,时至今日仍为战棋爱好者所津津乐道。
金庸群侠传
金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功 亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人 物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要 求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第一部。第二部为为武林群侠传,第三部为三国群侠传。金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来 改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。要注意的是,日后开发的金庸群侠传Online一度是受欢迎的网络角 色扮演游戏,但游戏不是由河洛工作室开发。
绝代双骄
游戏以3D斜角画面呈现,团队回合制战斗。游戏的剧情并不依古龙原着,而是改编自刘德华主演的电影版本,因此游戏中人物图像均使用电影中的人物。整 个游戏采用多线式剧情,不同的路线会导致不同的结局,只是在剧情上并不是很连贯。至于战斗上算是很容易,因此并不需要费心去练功,而是否遭遇敌人来练功亦 取决于玩家,比较不会花大量时间在杀敌人、走迷宫。只是游戏较佳的装备均在迷宫中的宝箱内,或是事件完成后所得,在武器店内的装备都是较差的,使得金钱在 本游戏中变得一文不值。
《新绝代双骄2》是基于《新绝代双骄》热卖十余万套的基础上,再次推出的续作。游戏在许多地方上接受了玩家对于前作的批评意见,有了大幅度的改变。 游戏设置了多重感情结局,玩家可以按照原著的情节进行游戏而取得和原著一模一样的结局,也可以按照自己的意愿进行游戏,改变游戏的平衡,玩出属于自己的 《新绝代双骄》的结局,就这一点上来说,本作不但具有重复可玩性,而且是独具创意的。而在游戏的后期,玩家的自由度将得以大大地提高,可以自己留用罢免队 员,从而产生不同的事件和情节,这些也致使游戏理论上有了无限的可玩性。整个游戏在各方面的细节都设定得相当出色,游戏的各类要素也十分丰富,日式风格美 式玩家定能让玩家爱不释手。
剑侠情缘系列
《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林 传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑 侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》
本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
《剑侠情缘》网络游戏至今已有:剑侠情缘网络版,剑侠情缘ⅡOnline,剑侠情缘叁Online三部,及网页版《剑侠情缘Web》。
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