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从《上古5》、《ME3》看《暗黑3》是否背叛了单机游戏

时间:2012-03-15 08:53:01
  • 来源:3DM文学组-浅蓝
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

刷装备OR买装备?彻底背叛单机的续作是WOD?

笔者怀个旧不容易,可是似乎暗黑3就要打破你所有的怀旧情怀,除了画面要做整容,连基本的玩的方式也要阉割下。暗黑3将采取全程联网制,不联网休想玩暗黑3。

这样做是有些好处,比如防盗版、防修改,但是一款单机游戏要连接因特网才能玩,这是不是本身就是一种削足适履的行为。我知道近些年一些平台都推出了这种全程联网的单机游戏,但是我们失去的恐怕比得到的要多出了许多,暗黑再也不能成为意外断网时的额外消遣,再也不是带本本出行无网时的惬意球探足球比分,恐怕也很有可能成为点卡圈钱的另一杰作……

 

拍卖行——富人的天堂

而暗黑3带给我们的最大惊喜即将呈现,那就是拍卖行系统。暗黑破坏神的精髓是什么?乐趣又是什么?很简单的一个字“刷”,没装备要刷,装备不好要刷,不是套装更要刷。

其实这本身是一种偏近于网游的特性,准确来说,当今的网游“刷”的核心理念来是受到暗黑启迪的。为什么说刷更多代表了网游而不是单机呢?因为网游往往更注重结果,而单机更注重过程。我们在不厌其烦的刷着暗黑中的小怪或者BOSS时,追求的无非是华丽的结果,所以这更像一种网游。

举个笔者的例子来说,笔者的《火炬之光1》没有通关,因为笔者做了一件令自己十分后悔的事情——使用了存档修改。当笔者想要获得更好的装备时,就不停地复试仓库的存档,然后面包牛奶就都有了。结果却是,笔者获得了想要的结果,而这款类暗黑游戏继续下去也失去了意义。

 

预祝大家以后能玩到没有单机模式的暗黑4

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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