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从Unreal Engine虚幻看游戏引擎的发展史

时间:2012-02-13 20:08:01
  • 来源:3DM-Yeah理枫
  • 作者:Yeah理枫
  • 编辑:ChunTian

    最后需要指出的是,许多优秀的游戏开发者正在退出游戏开发市场,转而进入引擎授权市场,仅靠开发引擎吃饭,这是个危险的信号。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏是否优秀的因素在于使用技术的人而不是技术本身。

如前所述,引擎相当于游戏的框架,框架打好后,你只需往里填充内容即可,在这里,框架只是提供了一种可能性,游戏的精彩与否取决于内容如何而非框架如何。3D游戏发展到今天,画面已经接近了照片级水平,但是许多玩家却再也找不回当年玩像素游戏时那种激动的感觉。游戏质量只在一点——是否好玩。

福利

凤姐*V封面照——片名《野兽的救赎》

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