要超越上古 《阿玛拉王国》的优点及待改进之处
- 来源:3DM新闻组-鲜
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
我想看到连击系统
看到《阿玛拉王国》如此流畅的战斗系统,我真的有点惊讶。不过,想象一下,如果玩家可以先斩掉敌人的腿,然后在换上法杖一类的武器对着敌人来一个元素重击,那样的感觉岂不是很棒。
别再限制背包空间了
《阿玛拉王国》里战利品成千上万,游戏能有这么多武器可搜集真的很棒。但是,我经常要在各种高级武器中进行选择,设计者好像觉得只拿7把武器的设计很完美,再多拿一把就是浪费...在这么一个广阔的游戏空间了,只能拿那么点武器,真的很不爽。
除了杀敌还能做点什么呢?
就算是作为RPG游戏,《阿玛拉王国》的战斗系统也算得上是佼佼者。但这游戏好像除了战斗战斗再战斗以外,再也没有什么事情值得去研究了。既然游戏已经卓越到了这个地步,为什么不加上点自定义的成分呢?
说完待改进之处,再让我们来看看《阿玛拉王国:惩罚》能与《上古卷轴5》相抗衡的优点
丰富的游戏世界
《上古卷轴5》的游戏世界非常巨大,而且几乎每一件你遇到的东西,每一个你见到的人,每一个你去到的地方都一个属于自己的故事。这使得《天际》的世界很丰满。但是现在看来,《阿玛拉王国》似乎可以颠覆这个《天际》的世界了。这款游戏的世界有很精致的细节和完整的历史,甚至还有流传了10000多年的神话传说。这一切都让《阿玛拉王国》的世界比《天际》更加丰富,更加富有活力。
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