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让游戏大放异彩 下一代游戏模型会是什么样?

时间:2012-01-30 13:51:02
  • 来源:3DM新闻组-鲜
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

这又是一个脸部细节精致的模型。跟前一个不同,这个模型所展现的是胡子部分。这个模型看上去也许人工的痕迹很重,但如果我们在游戏中遇到这样一个角色,你可能跟注意不到他。

我们都看过Samaritan在GTX580上的表现。在下一代的游戏中做到如此表现还是不可能的,但通过一些手段,还是可以达到相似的效果。这也是当前主机平台的现状,开发整不断调整适应当前的硬件水平,让游戏在进程中看起来令人满意。

去年在PS3和Xbox 360发布的真人快打无疑取得了很大的成功。特别是在KO后的裁决画面,过分的逼真程度让人大呼过瘾。当然这种画面让人不禁开始期待下一代游戏,但是这还是稍微有点难度的,如果你知道下面这个模型用了多少多边形的话。

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