球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《暗黑3》系统有重要更新 力求成为年度最佳游戏

时间:2012-01-20 12:38:12
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

由此,我们进行了另一项改动,同时这也是今天我要详细讲解的最后一项改动:

我们将角色的核心属性改为力量、敏捷、智力和活力 ,而每项属性所提供的增益则被划分为:

力量(Strength)

 + 野蛮人伤害

 + 护甲

敏捷(Dexterity)

 + 猎魔人伤害

 + 武僧伤害

 + 闪避

智力(Intellect)

 + 魔法师伤害

 + 巫医伤害

 + 生命之球补充的生命值

活力(Vitality)

 + 生命值

我们取消了防御、攻击、和精准这些属性,新的护甲属性将取代原有的防御属性。我们还将加入+物理抗性来取代原有的护甲,并用+暴击几率来取代精准。很显然,这些角色属性方面的改动只是我们的另一项更巨大的改动的冰山一角,因为它要求我们对物品属性和游戏平衡进行广泛而深入的再设定。

这些改动背后的原因之一是为了让各种属性变得更直观,但更重要的原因是解决我们目前遇到的一些物品系统的方面的问题。正如我刚才说的,我们想把物品系统改回到一大堆垃圾物品的模式,但除此之外,我们还需要加入各种各样奇葩的物品,让人看一眼就知道不适合你的角色。我们希望掉落大量的物品,并加强玩家拾取到极品时的兴奋感,因此我们就需要各种属性分配不合理的物品(对你的角色来说或是抛开特定角色来说)。通过给每个职业指定主属性,我们可以降低物品的重复性,令我们的物品库变得更多样化,并最终创造一种更明确的物品属性系统,并在你的角色发现超酷的新物品时提供足够的兴奋感。

总体而言, 这些改动对你想追求的物品的影响非常小。你以后需要的物品依然还是你以前需要的那些。对物品的取舍依然取决第二属性和物品名称上的词缀,而我们正尽可能地将更多词缀加入游戏(我们以前也一直在这样做),以确保物品的多样性。单纯加入一些能强化特定技能的词缀就已经能对物品库作出极大的拓展,并创造出更多的可能性。

继续,在移除了乔丹金炉和奈非天魔方,并将城镇传送门移到技能面板以后, 我们现在直接把角色属性整合到了物品栏界面中 。这给玩家观察不同装备对自身属性的影响提供了极大的便利。新界面将和旧有的界面提供同样详细的信息,并能提高界面的效率令其变得更加有用。虽然看起来是很小的一个改动,但产生了让我们非常满意的结果。

我们将在最新的封测补丁中加入以上所有的改动,因此我们希望有封测资格的玩家能多多尝试它们,并到我们的封测反馈论坛上来发表你的想法。

当然,目前我们仍有许多工作要做,我们正一如既往地对平衡性改动作出调整,这是一项非常艰巨的任务。你们可以在封测中看到一部分:如物品稀有度的改动、我们在各个等级的区域中加入的物品词缀数量以及它们的加入方式、敌方怪物的词缀数量等等。当然,还有一部分改动是你在封测中看不到的,例如对整个游戏(包括四种不同难度)的平衡、后期的各种新词缀、传说级别的物品、新的物品打造配方和物品设计图、成就以及战网的各种新功能。正如我上面提到的,我们同时还在对其余系统进行更大的改动 -- 尤其是技能和符文方面。虽然目前还不是公布的时机,但我们希望能在将来呈现给大家。

我们暴雪球探足球比分的所有员工都希望《暗黑破坏神III》能在发布的第一天就成为最佳的游戏。为了达到这一目的,我们还将继续对我们已有的设计进行反复,改变我们花了大量时间构思和设定的那些系统,或是删除早已融入游戏核心体验的那些系统。我们希望在反复的重构过程中,不断地对我们以前作出过的决策提出质疑。《暗黑破坏神III》不止要在发售时达到我们的预期,更要在之后的十年二十年里继续维持暴雪的精品要求。

Jay Wilson 是《暗黑破坏神III》的游戏总监,“神秘的肉”的发明者,他认为凯特·贝金赛尔是史上最伟大的女演员。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+