球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

劳拉的不老传说 《古墓丽影》今生往事谈

时间:2012-01-16 16:22:02
  • 来源:大众软件-Dawn
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

事与愿违,无论是高层逼迫还是难以割舍,他们不能让劳拉爽约。《古墓丽影》的电影正在筹划之中,早在1998年3月17日Eidos就官方确认将把劳拉的故事搬上银幕,由派拉蒙影业公司出品,作为执行制片的Jeremy Heath-Smith忙里忙外,GBA、GBC和N-Gage上也忙不迭地推出“古墓”游戏,索尼的独占合约早在第3代便终止了,所以玩家们才得以在DC上玩到《最后的启示》。箭在弦上,不得不发,2000年11月,《历代记》(Chronicles)发售,而其中唯一的新颖之处是叙事技巧:由侍奉劳拉多年的老管家温斯顿·史密斯(Winston Smith)开始,3位好友冒雨站在克劳馥庄园里的劳拉之墓前,追忆劳拉4段不曾讲述过的冒险故事:在罗马寻找哲人之石,在深海中搜索命运之矛,在爱尔兰探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩虹女神,尽管每个神器都仍然有着历史背景,但挥之不去的却是间谍游戏的味道。

Jeremy-Heath-Smith所谓的“改变她”,如果他力排众议的话,我们真有可能见到抽烟喝酒黑眼圈的劳拉,他在接受TGV.com的采访时说:“她一直很纯净的活着。但她是可能抽烟的 -- 我们从未说过她不可以……

回顾过去,那些带着“历代记”或译为“编年史”字眼的游戏九成都是品质低劣的赶工之作,如果3DO为挽救颓势而连发8部的《英雄无敌历代记》堪称史上名声最恶劣的炒冷饭作品,那么《历代记》排得上史上第二。除去了无新意的剧情,游戏本身也是Bug丛生,与一年前横空出世的《雷神之锤Ⅲ》相比,画面引擎显得陈腐破旧,而从第一代作品沿用至今的格子系统使得操控手感和便利性越来越不合时宜。Core Design坚称《历代记》不过是一个扩展包,他们干脆将关卡编辑器拱手送上,精良的民间关卡不断涌现,这为他们赢得了时间。他们真正的精力要用于琢磨新主机PlayStation2的机能,掌握一系列新的开发工具。在2000年5月的E3展会上,Konami展出了《潜龙谍影2 -- 自由之子》的首支预告片。“这才是真正的次世代游戏”,同样的一句话,由玩家说出来是表达激动,而由业界同行来说则是表达竞争压力陡增的恐慌。在同一平台上开发了5年的游戏,高度重复的工作也将技术创新力甚至领悟力都拖了下来。随后Core Design宣布了基于次世代平台的新作《古墓丽影 -- 下一代》(Next Generation),虽然他们雄心勃勃地把作家Murti Schofield也请了过来写剧本,但直到次年的11月,进度仅仅是停留在几张CG图片上,他们对PS2太不得要领。这一年的11月,劳拉第一次没有按时现身。不过千呼万唤的《古墓丽影》终于在暑期档上映,全球票房赚了5亿美元,捧红了安吉丽娜·朱莉,参演的还有日后大器晚成的丹尼尔·克雷格。不过31家媒体评论的综合分仅仅只有 -- 33分,“古墓丽影”品牌危机重重。

另一项RPG的改造是引入升级系统,如果一直让劳拉上蹿下跳,她在这方面的技能就会增强,如果经常揍人……

高层在催促,劳拉已经缺席了一个财年,Core Design进度却依然缓慢。2002年10月,原本预定在圣诞节推出的《古墓丽影:黑暗天使》(The Angel of Darkness)再度宣布延期,并预定于2003年情人节,也就是劳拉生日那天发售。不过到了2003年初,为了“进一步提升游戏品质”再次延期。“我们不能再拖了,游戏不得不面世。”Jeremy Heath-Smith在接受GameDaily访谈时说,“我们一礼拜工作7天,一天工作18个小时,但我们仍然搞不清在过去3年里做了些什么。”

Core Design想树立一座里程碑,结果给自己立了一座墓碑。他们想塑造黑暗天使,结果出来的是折翼天使

他们想做的很多,对外承诺的很多,却无法按时地全部地实现。在《黑暗天使》中,重出生天的劳拉要迎来重大的革新换面,Core Design想让劳拉陷入处处受困的不利局面,使故事基调也趋向黑暗,问题是他们甚至连劳拉怎么爬出废墟的剧情都没想好,反而自己在游戏制作的各个方面处处受困。他们想像《潜龙谍影2》一样安插培植第二主角 -- 柯蒂斯·特伦特(Kurtis Trent),但是由于Eidos的催促,他们不得不将这个使得一手好“血滴子”的小伙的戏份甚至技能树大量删去。他们想为游戏加入更多的RPG要素,例如对话和分支选项,但是这对游戏进程没有任何帮助,而且游戏的大多数时间里,劳拉“都在一个荒凉的巴黎,以及那里的一个空旷的夜总会里偷偷地转来转去”。

从2003年12月到次年12月,Del Rey发行了3本《古墓丽影》小说。在中国,作家骆晓林也写了一本同人小说《古墓丽影:劳拉历代记》,并且还找到了出版社

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0
7.2
已有64人评分 您还未评分!
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Eidos Interactive
  • 发售:2011-03-20
  • 开发:Core Design
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:女主人翁经典

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+