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2011年优化最出色的PC游戏 你能猜到是哪些?

时间:2012-01-06 13:41:25
  • 来源:3DM新闻组-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

7.使命召唤:现代战争3

众人皆知,《现代战争3》的游戏引擎已经老掉牙了。但即便如此,游戏看起来也不比《孤岛危机2》和《战地3》相差太远。不可否认游戏的贴图画质有点低下,但是和《黑色行动》相比,引擎在四核系统下发挥不错,优化也让人满意。所以,即使是使用双核系统,你也不会遇到任何CPU瓶颈问题。而《黑色行动》则非常依赖CPU的性能(同样的引擎),我们觉得有必要给Infinity Ward和Sledgehammer Games竖起大拇指。同样的引擎下,《现代战争3》看起来比前作优化得更加出色,而且SLI/交火也表现出色。

6.绝境重启

从优化上来说,我们不能忽略Flying Wild Hog的这款FPS游戏。尽管游戏是DX9,但《绝境重启》画面也相当不错。Flying Wild Hog利用了高精度贴图和普通地图,墙上弹孔的处理十分出色,同时还有高质量的HDR效果,动态阴影效果也能赶上大部分游戏的光线水平。《绝境重启》充分发掘了四核的功能,四核和双核的性能表现差距在20帧左右。不过,游戏没有提供足够的画面选项供玩家自定义,所以只能落得第六名。对于Flying Wild Hog来说也算是大获成功了。

5.战地3

Big Daddy回来了!而《战地3》几乎是我们看到过画面最出色的游戏。虽然寒霜2.0已把可摧毁的建筑物推向一个更高层次,但BF3的地图有点令人失望。不过,回到Karkand的时候,所有一切似乎开始步入正轨。简单的说,这才是游戏中的地图原有的样子。与前两作游戏一样,《战地3》充分利用了四核系统。如果游戏支持DX9的话,无疑排名将会更高。因为如果游戏可以在Xbox 360上运行,那么它必须可以以DX9运行,厂商没有任何借口摒弃DX9。事实上,DICE决定以一种比较简单的方式来开发游戏。毕竟,这可以让他们更容易注重API,而这就是为什么它无法挤进前三行列。另外,这些画面都可以在DX9的条件下实现,更是没有任何理由抛弃它。游戏之所以这么选择是为了让它看起来是一款真正的DX11游戏。换句话说,它本该是下一代的游戏。而这所有的DX10-11伎俩不过是营销需要,仅此而已。

4.杀出重围:人类革命

《杀出重围》这次是重拳出击。EIDOS蒙特利尔决定把游戏的PC版本交予Nixxes,这绝对是明确的做法。交给Nixxes的结果也可想而知,《杀出重围:人类革命》称得上是2011年PC游戏优化最出色的游戏之一。处理得当的DX9,而且还支持DX11,原生支持3D,游戏中的FOV选项,SLI表现给力,可以说游戏引擎充分挖掘了四核系统的性能。这其实每个跨平台游戏的PC版本该有的姿态。当EIDOS宣布他们将把游戏的PC版本外包给Nixxes,众PC玩家无不对此表示担心。后来的事实证明,他们的担心是多余的,这款游戏的优化绝对在2011年PC游戏中名列前茅。Bravo!

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