谁丰富了我们的生活?2011年游戏界大事回顾
- 来源:zol游戏
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
游戏新硬件3DS横空出世,却不幸遭遇地震危机销量暴跌;发售不过半年时间却大降1万日元,是否是任天堂为对付索尼PSVita而埋下的坑?索尼PSVita游戏主机即将发售,双触摸屏、双摇杆、3G等特色又能为我们的生活带来什么影响?索尼PSN两次被黑客入侵7700万玩家帐号流出,信息安全到底能不能做好了?战地3、战争机器3、神海3等作品疯狂吸金,新兴佳作却乏善可陈,是厂商不作为还是产业萎缩?2011游戏业界是兴还是衰,是再度崛起还是屡战屡败,种种谜团猜测纷扰困惑,就让我为您揭晓!
正如导语所言,2011年给我们留下了太多的苦与乐、酸与甜。这是游戏大作爆发的一年,这是对于游戏玩家来说最棒的一年,这是新硬件新技术如潮水般袭来的一年,这是我们的2011年。本文中我们将为大家一网打尽2011年游戏业界重大事件盘点、新兴硬件解析、厂商开发秘闻,让我们重温这充满各种美好回忆的2011年。
翻开“2011游戏”这本书,你最先会想到谁?
同时,本文中我们也将为大家回顾诸如《塞尔达传说:时之笛》、《神秘海域3:德雷克的诡计》、《使命召唤:现代战争3》、《战地3》、《上古卷轴5:天际》、《刺客信条:启示录》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《战争机器3》等等等等无数款在2011年销量井喷的佳作所取得的成就。在行文上,每小章节看似没有关联,但实际上我将按照时间顺序进行描写,具体章节中就不再赘述该章节所描述的时间段。
2011是精彩的一年,也是游戏大作勃发的一年
每一个游戏发售日都是玩家庆祝的节日,每一次拆开游戏包装盒都能让我们激动不已,这就是我们的2011年,也是我们的游戏之年。如果非要用一句话来描述游戏业的2011年的话,那么我们可以套用一句2009年日本东京游戏电玩展的宣传用语来形容这一年:
ゲームは、元気です(游戏啊,还健康着呢)。
3DS,一次不算“成功”的硬件首发
当2010年任天堂在日本东京电玩展正式公布3DS主机的时候,全世界都对这个神奇的双屏小盒子产生了疑问?嗯?双屏幕的设计和NDS没什么区别嘛,裸眼3D又是什么东西?分辨率竟然是800x240?!
AR技术、裸眼3D、陀螺仪,当这一切混在一起时,我们有了3DS
没错,当索尼、松下等公司还在为3D电视的普及而绞尽脑汁的时候,任天堂再次以“没有眼镜也可以体验到3D效果”——裸眼3D这样的一个新噱头夺走了人们的目光。而其独特的分辨率设计也让不少人摸不着头脑。事后经过解释我们才最终了解到原来所谓的800x240里的800只不过是左右眼各自分别可以看到400点罢了(就像我们小时候玩过的全息图片)。陀螺仪、裸眼3D、拍摄3D照片、AR技术的应用就主机来说已经乐趣十足,尽管任天堂为其打出了2万5千日元的售价(当时约合人民币2100元左右)。
3DS售价公布之后,任天堂估价应声下跌
没公布售价前,因为任天堂有了NDS这台异构主机的成功先例,外界一致看好任天堂的这个小玩意儿,然而当其售价公布之时,顿时任天堂股票应声下跌。什么?!这东西要2万5千多日元?!这简直就是史上最贵掌机。没错,当我们回归历史的时候可以发现即使是像当初“高贵”的PSP-1000的豪华版首发价也才是2万4千8百日元。好吧,你的硬件主机贵就贵了,如果首发游戏靠谱、给力,那也没什么关系,可是当玩家们苦苦等待终于等来了首发游戏名单之后却再次有一种被坑的感觉。
让我们来看一下任天堂3DS主机的首发游戏名单:
# 任天猫+狗(任天堂)
# 实况十一人 3D足球(KONAMI)
# 巨人之战:恐龙突袭(UBI soft)
# 超级街头霸王4 3D EDITION(Capcom)
# 戦国无双 Chronicle(光荣)
# 起飞!泡泡龙方块 3D(square enix)
# 山脊赛车3D(Bandai Namco)
# 雷顿教授和奇迹面具(Level 5)
“嘿,玩得可好啊喵?”“就这几个游戏让老子玩什么啊喵!”
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