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2011年终回顾系列之游戏界十大战役(下)

时间:2011-12-15 08:40:24
  • 来源:3DM文学组-浅蓝
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

国产独立游戏之战:原创文化VS山寨文化

激烈程度:你死我活

战役结果:山寨压倒性

独立游戏,是指一人或者10人以下的工作室在无商业资金的情况下制作的单机游戏,其主要区别于商业游戏。而从事独立游戏的开发者一般都是对游戏抱有极高热情,渴望实现自己的创意并与大家分享的人。

就如2011年末即将发布的《雨血2:烨城》就是《雨血:死镇》这部独立游戏的续作。而其作者便是著名独立游戏制作人梁其生(网名:soulframe),其创作的《雨血》以复杂诡异的剧情营造了整个游戏恐怖昏暗的氛围,成为悬疑类RPG游戏的经典。而《雨血2》采用了新的横版模式,风格上演戏上部的冷色调和诡异阴冷的剧情风格,而画面上采用了比上作更为细致的电脑绘制,不同于手绘的风格可能会使人不习惯,但相信绝对会更能精准实现剧情的风格。

 

电脑绘图的画面更加饱满,老玩家是否能接受呢?

而纵观独立游戏这几年的发展,不难发现,创意是独立游戏生存的根本。商业游戏《仙剑五》墨守成规依然可以收到百万业绩,但是一款泯然众人矣的独立游戏却一定会半路夭折;而众多网游纷纷模仿他人,甚至许多网游有着极其相似的世界观,和毫无差别的玩法,但依然有玩家愿意买单。而独立游戏一旦山寨却会变成没有技术含量受玩家鄙视的同人游戏。所以就是在这种大浪淘沙的“独立游戏规则”之下,我们淘出了画面上自成一体,而风格有诙谐幽默的《怪术书》,我们淘出了玩法多变,战斗系统充满创新的《姜太公钓鱼》,我们掏出了将皮影艺术与游戏相结合的《影战》……

 

“全新”到底新在哪里?

正如《雨血:死镇》曾发布英文版,畅销国外网站,在国人商业游戏缺少创意甚至大幅山寨的今天,显得尤为可贵。而另一方面也看到,中国游戏界发展成了两个极端——底层的独立游戏都在原创,最上层的成功商业游戏多为山寨。这样一种一个不为钱,积极创新;一个只看钱,不思进取的诡异局面到底何时才能结束呢?

   

结语

   

在中国单机游戏市场还是一片死水的2011年,玩家们的球探足球比分支撑似乎只有汉化的欧美游戏和少而不精的国产游戏。前者是百家争鸣,后者则是钢丝绳上的独舞。随着这一场场战役的或结束或告一段落,笔者也在迷茫究竟是要选择停下来倾听那美妙的争鸣声还是满布忧心地看着那一场场凄美的独舞呢?

                                                图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖

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